Es soll auf einem uns allen bekannten Planeten im Sektor SOL in nicht allzuferner Zukunft spielen. Es wird überwiegend auf dem Seeweg gereist, mit minimalen Einschränkungen wird die Welt "open" sein i.S.v. SID-Meier-Open, sagen wir mal die Welten von Civilization (endlos scrolling East/West, aber nicht über die Pole). Sowohl WiSi als auch Adventure sollen sich hier paaren, etwas Action soll auch rein.Stand derzeit: Wirtschaftssystem steht, ebenso die Navigation, Standard-Routinen (Menus) und sogar ein Hauch von Action. 1/3 der Welt ist bereits kartografiert, 2/3 fehlen noch. Und vor allem das Storyboad ist nur rudimentär in meinem Kopf vorhanden (geht etwas Richtung Endzeit-Dystopie), aber noch lange nicht fertig, geschweige denn gecodet. BTW: Es ist ein BASIC-Projekt mit Charset-Grafiken.
Problem: Das ganze wurde immer komplexer... Mittlerweile habe ich (wie so oft) was anderes zusätzlich angefangen, einiges dazu gelernt (vor allem in Sachen Speicherökonomie, wichtig bei BASIC), so dass ich das Vorhandene eigentlich erst mal komplett überarbeiten müsste, was sicher einige Abende dauern würde.
Das klingt ziemlich interessant und ich wünsche dir viel Erfolg und Durchhaltevermögen. Vielleicht hast du ja Lust schon etwas von bereits fertigen Teilen des Spiels zu zeigen...
Wenn dir der Speicher ausgeht... vielleicht solltest du einfach eine REU voraussetzen (falls du denn selbst eine hast ;-))
Viel Erfolg weiterhin und halte uns mal auf dem Laufenden.
Grüße
Jive