...ja, wenn da nicht dieses kleine, aber wichtige Detail gewesen wäre, das alles ruiniert hat.
Meine Anwärter hierfür wären:
Friday the 13th:
Man hat viel zu viel Energie und vor allem Zeit um Jason zu finden. Dazu noch unbegrenzt viele Wurfwaffen um den viel zu lahm laufenden Bösewicht locker aus sicherer Distanz ausschalten zu können.
Alleykat:
Links bleiben und alles abballern, dann ist man halbwegs sicher und kann Vollspeed zum Ziel sausen.
Defender of the Crown:
Wäre mit einem Multiplayermodus wohl GÖTTLICH geworden.
Naja, was will man machen? Kopfstehn und lachen?
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Sonst noch jemand hier, der gerne Verbesserungen an so manchem Spiel gesehen hätte, abgesehen davon, dass einige Spiele schlichtweg zu schwierig oder zu einfach waren?