Auf dem C64-Emulator-Gebiet wird scheinbar ständig das Rad neu erfunden, um noch besser als die anderen zu sein.
Glaube ich nicht. Es wird in Sachen Emulatoren im Forum immer gerne vergessen, dass es durchaus mehrere Anforderungen geben kann:
- Genauigkeit
- Geschwindigkeit
- Open Source
- Unterstützung vieler Plattformen (Windows/MacOS/Linux, aber auch PDAs, Spielekonsolen oder Web)
- Lesbarkeit des Quelltextes
Micro64 z.B. bedient gerade mal 1 (vielleicht noch 5, weiß ich mangels 3 nicht
), im Vergleich z.B. VICE aber 2, 3 und 4 (5 eher nicht), während die diversen Java-basierten Emulatoren wohl 4 und 5 liefern.
1 und 2 sind natürlich kaum gleichzeitig hinzubekommen.
Es wird auch nicht zuletzt so viele C64-Emulatoren geben, weil es noch verhältnismäßig einfach ist, einen zu schreiben. Ein rudimentärer Amiga-Emulator ist vermutlich nicht eben in einer Woche gebaut, ebenso wie man nicht auf die Schnelle sowas wie z.B. Wine nochmal implementiert (wobei ich natürlich auf keinen Fall sagen will, dass Wine ein Emulator wäre
).