Beiträge von sign-set im Thema „C64 Emulator für DS --> Frodo, aber welches Speichermedium?“

    Hi Caine,
    was Marte da geschrieben hat, ist zwar richtig, jedoch gehe ich davon aus, dass Du Dich noch gar nicht mit dem Thema Roms aus dem Internet und Homebrew (von Fans erstellte Fremdsoftware) auf dem Nintendo DS auskennst. Also hier mal die lange Version:

    Du brauchst eine spezielle Karte, in die man diese genannten Speicherkarten reinstecken kann. Es gibt sehr viele verschiedene Karten, ich habe eine SuperCard Slot 2 Lösung, die R4 oder die M3 sind weitere Lösungen. Bei älteren Kartenversionen (wie zum Beispiel bei meiner SuperCard SD) musste das Gerät von der Firmwareseite verändert werden, damit diese Steckkarten (die ja nun mal von Nintendo nicht anerkannt sind) überhaupt gelesen werden. Die heutigen Karten sind da schon etwas fortschrittlicher, aber auch teurer. Bei meiner SuperCard Slot 2 ist der Vorteil, dass ich auch GBA-Spiele spielen kann, nicht nur NDS.

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    In manche Karten passen MiniSD, in die neuen fast nur noch MicroSD rein. Einige haben den Speicher "onboard", diese sind nicht zu empfehlen, weil nicht erweiterbar. Die SuperCard (Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.) kann bis 2GB Karten lesen, die neue M3 zum Beispiel bis 8 GB. Unter 2GB solltest Du auf keinen Fall gehen. Ich habe schon die 2. Karte angefangen und bei weitem nicht alle Must-have-Spiele drauf. Ist ein langes Thema, daher hol Dir die Infos bei GameFreax (Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.). Ansonsten gibt es noch eine Menge an Shops im Netz, Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. hilft da.

    So, nun zum Frodo (dem C64-Emulator): Das Ding hat nie richtig funktioniert und wird seit einiger Zeit nicht mehr weiterentwickelt. Der Programmierer Christian Bauer war Student an der Universität in Mainz, ich gehe mal davon aus, er studiert nicht mehr, denn seine Seite auf dem uniserver ist down. Der download: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bei weitem nicht alle Spiele liessen sich spielen, die Grafikauflösung war ungenau, teilweise ohne Sound. Ich habe mich einige Wochen damit rumgeärgert und habe es eingestellt.

    Viel interessanter ist wohl der C64-Emulator auf der PSP; dieser wird auch heute noch unterstützt und weiterentwickelt. Allerdings muss die PSP auf eine ältere oder eine gehackte Firmware bekommen, da Sony Homebrew-Software nicht erlaubt. Da ich in Kürze mehrere PSP´s bekomme, werde ich mal eine auseinandernehmen und einen Firmware-Hack aufspielen. Ergebnisse werden dann berichtet.