Beiträge von Retrofan im Thema „E-UAE aufm Mac“

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    Original von Etze
    Power64 ist wirklich geil. Den benutze ich auch auf dem iBook gerne. Der ist wirklich schön ausgereift und macht das, was er soll, ohne dass man stundenlang konfigurieren müsste. Er ist auch schnell geladen, was man von VICE unter MacOSX nicht behaupten kann...

    Ja, so wünsche ich mir auch den UAE. Einfach starten, ein ADF ins virtuelle Laufwerk ziehen und los geht's. Vor allem wäre der Vorteil, dass ich zur Laufzeit die Konfig ändern kann ohne den Emu neu zu starten, also einfach mal OpenGL an oder aus oder mal gerade eine HD dranhängen oder die Amiga-Auflösung ändern. Wär das schön ... (träum)

    Wie gesagt, externe GUIs sind Mist!

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    Original von TMA
    Ich hab auch mal den E-UAE und Hi-Toro auf einem PowerBook G4 laufen gehabt. Im Window-Mode echt recht langsam.
    Doch sobald man in den Vollbild-Modus umschaltet läuft es eigentlich sehr gut.
    Bestes Beispiel R-Type. Unspielbar im Window-Mode. Vollbild fast ohne ruckeln...

    Mit OpenGL läuft es jetzt im Fenster-Modus (gefühlt) genau so schnell, wie im Fullscreen-Modus. Das ist ein echter Fortschritt. Und VSync (gab es das vor OpenGL auch schon als Option?) bringt optisch auf TFTs bei Scrollern auch einen Vorteil, sodass die Games sich schon gut "anfühlen". :)

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    Vollbild-Modus wird mit der Taste "s" + "F11" aktiviert bzw. deaktiviert.

    Das geht bei mir nicht, da die hohen F-Tasten standardmäßig mit Exposé-Funktionen belegt sind.

    Ich habe jetzt einen USB-Joystick angeschlossen und nun kann ich richtig gut R-Type spielen. :)

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    Original von RetroMan
    Hmmm, die letzte Version von E-UAE (0.8.29-WIP4) hat doch nen experimentellen OpenGL Renderer für MacOS X eingebaut und sollte eigentlich sauschnell sein ;)

    Ich habe mir noch einmal die aktuellen Versionen von E-UAE und Hi-Toro gezogen und installiert. Auf einmal flutscht alles wieder wie früher (wo sind die ganzen Fehlermeldungen hin?).

    Auf meinem G4 1,5 GHz laufen die Games in der Standard-Einstellung wirklich recht langsam (das ging mit MacUAE unter OS9 bei einem 400 MHz G3 schneller, wenn ich mich recht erinnere) aber wenn ich OpenGL-Rendering einschalte, läuft alles super schnell (gefühlt Faktor 10) und sauber. Guter Tipp!

    Auf einem Intel sollte es dann dank JIT richtig abgehen. Gut, dass ich es noch einmal ausprobiert habe.

    Was mich ein wenig stört, ist, dass E-UAE beim Beenden immer eine Konfigurationsdatei öffnen will und mich deshalb mit dem Datei-Dialog nervt und dass bei den voreingestellten Joystick-Tastatur-Mappings keine für mich sinnvolle dabei ist (Zehnerblock und rechte ALT-Taste habe ich auf dem PowerBook nicht). Kann man die irgendwo konfigurieren?

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    Original von florian_lennon
    Retrofan: Was hattes du für Einstellungen auf deinem G3?

    Das kann ich leider nicht mehr sagen, da es schon mindestens 3 Jahre her ist (das war noch unter OS9). Nach kurzer Einweisung durch einen erfahrenen UAE-Nutzer lief alles recht problemlos, wenn ich mich recht erinnere. Danach hatte ich mich mehr mit C64-Emus und MAME befasst und den Amiga höchstens noch im Original (A1000) angeworfen.

    Vor kurzem hatte ich mir eine aktuellere (e)UAE-Version und Hi-Toro gezogen (erstmalig unter OSX), allerdings kann ich mich nur an Fehlermeldungen und Generve erinnern, sodass ich nach kurzer Zeit keine Lust mehr darauf hatte.

    Ich bin sowieso kein großer Freund von Emus, bei denen die eigentliche Emulation und das GUI von einander getrennt sind. Das ist mir zu unübersichtlich. Ich spiele lieber mit schön einfachen Apps wie dem klassischen MacMAME oder Power64 herum als einem Konfig-Tool erst sagen zu müssen, wo überhaupt der Emulator auf der Platte liegt etc.

    Ich habe zwar Schwierigkeiten, das aktuelle eUAE auf meinem G4 PowerBook zum Laufen zu bringen (was an diesem vergurkten externen Konfig-GUI "Hi-Toro" liegt) aber auf meinem alten G3 PowerBook (400 MHz) hatte ich eine ältere UAE Version laufen, die zwar recht langsam startete aber danach durchaus für Amiga 500 Spiele taugte.

    Dass die Win-Versionen schneller als die Mac-PPC-Versionen laufen, liegt daran, dass für X86-Systeme ein JIT(JustInTime)-Compiler existiert. ich gehe aber davon aus, dass die UAE-Versionen für Intel-Macs diese jetzt auch eingebaut haben. Ich bitte um Korrektur, wenn ich da falsch liege.