Beiträge von MontyMole im Thema „Hawkeye - Erfahrungsberichte von Firefox - und natürlich Euch“

    Ja, Feintuning hätte sicher etwas gebracht, das dachte ich mir ebenso. Trotzdem ist das Spiel verdammt gut gelungen.

    Muskelabbau im Arm? Und das macht sich beim Spielen bemerkbar? Oje, gute Besserung, oder gutes Aufbautraining. Vielleicht hilft Dir da ja Decathlon? :D

    Klingt dramatischer als es ist. Im Grunde habe ich zur Zeit noch zu wenig Muskulatur um den Arm längere Zeit selbstständig hochhalten zu können.

    Das kommt aber wieder :)

    Nachdem mein Tennisarm so gut wie abgeklungen ist habe ich mich auch mal wieder an Hawkeye gesetzt. Abgesehen davon dass es mittlerweile echt schwierig ist längerfristig zu spielen, weil ich schlichtwegs kaum noch Muskeln im Arm habe, komme ich aber gut vorran.

    Meistens ist irgendwann innerhalb der letzten 2-3 Levels (noch) Feierabend für mich, aber hin und wieder komme ich tatsächlich mal komplett durch.

    Insbesondere der Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. offenbart noch einmal alle spielerischen Schwächen des Spieles. Das fällt zwar hin und wieder immer mal wieder auf aber hier ist es echt extrem.

    Ansonsten ist das aber immer noch ein ordentlich spielbarer Actiontitel, dem vielleicht 1-2 objektivere Gametester gut getan hätten.

    Ich bezweifle jetzt einfach mal, dass man während des Gamedesigns ernsthaft nachdachte, ob das Ganze irgendwie Sinn im Kontext der Story gibt. Das wurde halt dass reingepackt, was man grade cool fand.


    Der Level ist schwieriger als die letzten Level, aber noch nicht ganz so hart wie "The Forest".

    Vielleicht liegt es daran, dass ich "The Forest", schon alleine weil der Level früher kommt, häufiger gespielt habe; aber ich fand "The City" erheblich härter.
    Hier gibbet übrigens auch eine recht spassige Taktik um Munition zu sparen und die Level etwas zu entschärfen.
    Ich versuche mich meistens von einem Mantide überholen zu lassen - oder lasse den knapp hinter mir - um den quasi auf dem Bildschirm zuhalten. Also meistens renne ich dann vor- oder hinter dem her. Das hat den Vorteil dass viele Gegner dann gar nicht erst auftauchen, weil einfach die Anzahl der möglichen Sprites fast erfüllt sind. Dadurch fallen diese Hände weg, die plötzlich aus dem Boden kommen und die Anzahl der kleinen Gegner ist auch stark reduziert. :)

    Das klappt im darauffolgendem Level "Pipes" übrigens auch ganz gut.


    Aber danke für die wertvollen Tipps, ich bin gespannt auf "Goldrush". Früher war dort bei mir - glaub ich - Ende Gelände ;(

    Was mich wundert. Wenn du The Forest überstehst, welches echt die erste richtig große Hürde ist, sind die nächsten zwei Levels erheblich leichter.
    Kurzer Tipp:
    In der Mine selbst nutze ich meistens den Raketenwerfer und halte mich vorwiegend auf dem Gelände. Die komischen Panther kann man recht einfach überspringen und die Loren zerlegt man recht gut mit den Raketen. So spart man seine Munition für das Außengelände.
    Nebenbei; dass ist ein wirklich cooler Level.


    - Knothole (das Astloch, ich glaub, der grösste Lebenskiller innerhalb des Levels, sehr sehr sehr nervig).....

    ...Grafisch und musikalisch schöner Level, aber halt eben ziemlich knackig....

    Für die Stelle mit dem Astloch habe ich auch eine Weile gebraucht. Mittlerweile habe ich das Timing RELATIV gut drauf. Das klappt zwar nicht immer aber ich passiere die STelle häufiger ohne getroffen zu werden, als dass ich getroffen werde.

    Und die Magic Bees (keine Ahnung ob die wirklich so heißen) sind tatsächlich ziemlich unberechenbar und versauen mir nicht selten einen, bis dato guten Run. Vom Schwierigkeitsgrad her, hätte ich den Level auch ein ganzes Stück später ins Spiel gepackt. Das ist für eine ganze Weile wirklich der härteste und spielerisch längste Level. Schon alleine weil die nervigen Schlangen ERHEBLICH ausbremsen.
    Aber keine Bange; die tauchen im Rest des Spieles nur noch einmal auf. Und da sind die nicht ganz so unpassierbar.

    Tipp für den nächsten Level; ich habe mir hier angewohnt den Platformteil in der Mitte vorwiegend mit der Standardwaffe zu spielen. Hier kommen fast nur kleinere Gegner, die man auch mit der Minimalbewaffnung gut händeln kann. Da ansonsten auch einige von den Flugsauriern aktiv sind, empfiehlt es sich daher die dicken Wummen etwas zu horten.

    :) Grade durchgespielt.
    Nachdem ich mit knap 7-8 Leben in Level 8 ankam, konnte ich wirklich minütlich zusehen wie die immer weniger wurden.
    Auf jeden Fall habe ich den zwölften Level, wenn auch mehr schlecht als recht, dann mit dem allerletzten Leben abschließen können. Und das auch nur weil ich kurz vor einem Game Over noch eines der zufällig verteilten Freileben bekam.
    Das ist zwar jetzt ein Kunststück welches ich vorerst nicht noch einmal hinbekommen werde, aber mit mehr Übung sollte ich das irgendwann mal sicher haben. :)

    Nachtrag:
    Hui! Ich habe grade gesehen dass Ich knapp den Rekord in der C64-Wiki verfehlt habe. Der steht grade bei 2.226.300 Punkten.

    Ich habe bei meinem Durchgang den Bonuslevel verpasst - wurde in Level 5 von einem dieser unberechenbarer Vögel getroffen worden - und somit natürlich einige Punkte verschenkt.

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Level 2 - The Waterfalls....


    ....Hier gelang es mir sehr gut, kein Leben zu verlieren. Mir fällt aber auf, dass ich von rechts nach links wegen der Flying Mantide aufpassen muss, von links nach rechts ist es einfacher, da kann man gemütlich der Flying Mantide hinterher spazieren. Und die Gorillas lassen sich gut wegballern. :D

    Das ist übrigens eine Taktik die du dir insbesondere in Level 8 (The City) zu Nutzen machen solltest. Der Level ist ziemlich hart und die Munition sehr sehr knapp. Aber wenn man die ganze Zeit diesem Flying Mantide hinterher trottet spart man viel Munition. Dank der C64-Sprite-Limitierung kommen nämlich auch erheblich weniger Gegner, solange das Wesen vor euch her fliegt. Insbesondere die Riesenhände, welche in Level 8 ECHT mies sind, sind somit enorm entschärft.

    Guten Abend allerseits

    Auf Anregung gerne hier nun ein eigener Thread für Hawkeye, eines der genialsten Spiele von Thalamus. Das Spiel besticht für mich grafisch und musikalisch. Das Gameplay ist soweit genial, ich frage mich aber manchmal, ob die Joystick-Abfrage immer korrekt ist. Ich habe tw. Mühe mit Springen nach Links, wo manchmal die Hauptfigur in der Luft stehen bleibt und dann abstürzt. Ich spiele auf Winvice und benutze einen Original Quickshot mit einem USB-Adapter am PC, Win11. Der Joystick funktioniert einwandfrei.


    Das scheint ein Problem mut deiner Hardware zu sein. Ich spiele das meist über Vice und Tastatur. Da habe ich keinerlei Probleme mit der Steuerung.
    Auf der Originalhardware müsste ich Hawkeye mal wieder ausprobieren, aber da kann ich mich auch an keine Fehler in der Steuerung erinnern.

    In Level 1 lohnt es sich übrigens alle Items abzusuchen. Hier kommt nicht selten ein Freileben.


    Level 3 - The Moon

    Ebenfalls nicht schwer. Vielleicht krieg ich langsam Übung, ich hatte keinerlei Probleme, ohne Verlust durchzukommen. Die Items sammelt man wie folgt ein:


    Wenn man sich die Position dieser plötzlich auftauchenden Hände merkt - die sind ansonsten echt fies - ist der Level tatsächlich einfacher als der erste.


    Cheats

    - Es gibt einen Geheimlevel. In den kommt man automatisch, wenn man die ersten fünf(!) Level ohne Verlust eines Lebens schafft. Na bravo!


    Mit viel Übung ist hier tatsächlich nur der fünfte Level (The Forest) die wirklich Hürde. Der Level ist ziemlich lang und hat einige echt fiese Stellen in petto. Aber den Level erreiche ich hin und wieder sogar.

    Aber so wirklich spannend ist der nicht. Zwar kann man hier ein Freileben bekommen aber ansonsten ist der Abschnitt eher langweilig.