Die Schaltung in TTL zu verstehen, wäre interessant. Ich hätte gerne einen Pong, der mit einem mechanischen Fernseher (Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.), also mit 32 Zeilen, und 12,5 Bildern pro Sekunde (ohne Zeilensprung, Zeilen vertikal, Abtastung von rechts unten nach links oben, am Ende jeder Zeile ein Sync.Impuls, bis auf Zeile 1, wo für den Bildfang der Synchronimpuls einfach weggelassen wird), funktioniert. Rein theoretisch kann das ja nicht so aufwändig sein.