Das "Core-6502-Duo"-Apfelmännchen aus der 64'er (1991), das die Floppy-CPU mit einspannte, dürfte wohl auch den meisten bekannt sein.
erzähl mir mehr darüber bitte
Der Mike hatte schon die beste Lösung. Man geht nicht einfach Zeile für Zeile und dadurch immer wieder durch den zähen Morast, sondern tastet drumherum alles ab. Der Rand des "Morasts" fungiert dabei wie der Rand einer bereits existierenden Fläche. Man bemerkt ihn ja durch die überlaufende Iteration. Wenn man den Hintergrund gleich in der Farbe macht, in der das Innere erscheinen soll, meistens Schwarz, dann braucht man danach auch nichts weiter zu machen.
Die Qualität wird ansonsten von der Rechengenauigkeit und der Iterationstiefe bestimmt. Je kleiner, desto schneller, aber das Ergebnis wird damit schlechter. Es braucht aber auch nicht mehr sein, als die Pixelauflösung hergibt.
In einer PM-Zeitschrift für Numerologie und Mathematik habe ich mal ein super schönes 3D-Apfelmännchen gesehen, das ich gern mal mit dem C64 "nachbauen" würde. Die Zeitschrift hatte zweimal verloren und zweimal wieder gebraucht gekauft. Hm, ich frage mich gerade, wo die jetzt ist. 