Das Bild ist jetzt nicht so wie in echt da ich das Interlace nicht fotografieren konnte.
CCS64 hat übrigens einen alternativen Screenshot Mode, bei dem zwei aufeinander folgende Frames zusammengemischt als 8Bit-Bild mit 256 Farben gespeichert werden. Hab' mich schon immer gefragt warum andere Emulatoren das nicht auch so machen.