Beiträge von Unseen im Thema „Action Replay Modul lädt korrupte Daten“

    Wenn ich ein spiel mit dem Modul Lade und dann verify machen ... gibts da auch ein Fehler.

    Ich bin mir nicht sicher ob das Action Replay da nicht was umbiegt, aber normalerweise wird ein Verify bei Dateien ab ca. 153 Blocks immer einen Fehler melden weil die Daten dann teilweise unter das BASIC-ROM geladen werden und Verify dann das falsche vergleicht.