Ich habe hier mal ein AR4.2 ausprobiert
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Da steht der BRK Vektor auf den Sprung in den Monitor
Wenn ich ein poke2,0:sys2 mache lande ich im Monitor
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0316/0317 steht auf DF25,was der Einsprung des Monitors ist.
Im AR5
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Hier ist 0316/0317 = $dfcd und das ist der Einsprung in den Freezer
Deine Version habe ich leider nicht, aber ich kann mir durchaus vorstellen, das es in deiner Version so ganz normal ist.