Posts from 0xdeadbeef in thread "HD64 - RF-Modulator replacement with HDMI output"
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Habe oben noch rumeditiert. Das dritte Spiel is "Lester"
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Wer kennt die Spiele, die da in dem Video in Post Please login to see this link. gespielt werden. Das in dem Tower, wo sich das Sprite immer nur in horizontalen und vertikalen Linien bewegen kann, kenne ich. Wenngleich ich auch gerade nicht auf den Namen kommen.
Old Tower
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Lester
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Nixy The Glade Sprite
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Witzig. Das Gegenteil davon wirft üblicher Weise die negativen Kommentare auf.
Das halte ich für ein Gerücht. Das Gegenteil einer Beschränkung ist keine Beschränkung. Und über fehlende Beschränkungen beschwert sich kein vernünftiger Mensch.
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Auf den ersten Blick sieht es so aus, als würde DOTCLK hier nur als Eingangssignal benutzt. Dann ist irgendwie zu befürchten, daß es bei 64ern mit eher suboptimalem Taktsignal zu Problem kommen könnte.
Ich bin ehrlich gesagt auch nicht der größte Fan von diesen Flexkabeln. Aber schaun wir mal.
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Hm, eigentlich endlich eine Bauform, auf die ich schon länger gehofft hatte, aber "NonCommercial" wirft dann die Frage auf, wie man an so etwas kommen soll. Einen BGA-FPGA zu löten, dürfte jenseits der Möglichkeiten der meisten C64-Enthusiasten sein.
Und wie bei all diesen Lösungen bleibt die Frage, wit gut das mit suboptimalen Taktsignalen funktioniert. Gibt ja Lösungen, die einen eigenen Takt erzeugen, aber dann hat man entweder einen asynchronen "Dot Clock" am Expansionsport oder man muß den originalen Taktgenerator abtrennen.