Ich meine das gesamte die gesamten Levels danach. Die Gegner tauchen an Stellen auf, teils direkt an der Stelle, an der man steht.
Oder befinden sich an Stellen, die man nicht "unter Feuer" nehmen kann, ohne in den Gegner rein zu springen. Die "add ons" sind nach zufallsprinzip verteilt - und daher teilweise sinnlos. (Zumal man sie nicht "aufsparen" kann, weil sie im Weg liegen.
(Wo man gerade durch muss). Zack, Energiepunkt verschwendet.
Weiß nicht...
Stefan