Posts from Prodatron_ in thread "Artikel auf Golem: "Multitasking im 8-Bit-Stil""

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    Dass sich das SymbOS-GUI einiges bei Windows 95 (und folgende) abgeguckt hat (markant die Startleiste), ist wahrscheinlich der Entstehungszeit geschuldet. Die erste SymbOS-Version wurde 2006 veröffentlicht und da klang wahrscheinlich das erste brauchbare Windows (gerade mal eine Dekade her) noch ein wenig nach.

    Ich weiß, du magst das Win95 Konzept (eigentlich ist es sogar Archimedes Arthur + Startmenu) nicht so :) und bist der Meinung, heute müßten wegen dem Platz 8bit Rechner eher so Handy-mässige UIs haben? Was ich komplett nicht so sehe... Jeder 8bit Rechner hat einen nicht-touch-fähigen Monitor und eine physikalische Tastatur, und die Größe der Bildschirme haben nichts mit denen von Smartphones zu tun.

    Beeindruckend finde ich weniger das Multitasking (aus meiner Sicht müssten auf einem 8-Bitter die Fenster nicht alle permanent aktualisiert werden, was sicherlich der Vordergrund-App Rechenzeit raubt)

    Das ist aber eine Vermuting/Unterstellung ("aus meiner Sicht", "was sicherlich"). Nee, da wird nichts geraubt. Ja klar, wenn Du ein Video laufen läßt, dann wird das System irgendwann langsamer. Ist jetzt auch nicht wirklich verwunderlich. Wenn Du aber einfach ein paar Apps am laufen hast, die ab und zu irgendwas machen, dann merkst Du auch im Vordergrund gar nichts, selbst wenn die im Hintergrund mal was aktualisieren. Bestes Beispiel ist Unzip: Es läuft standardmässig mit niedrigerer Priorität. Man kann also Megabytes an Daten unzippen, aber im Vordergrund merkt man exakt nichts davon, alles ist genauso responsive als wenn eben Unzip nicht laufen würde.

    Fenster werden nicht "permanent" aktualisiert, das wäre ja völlig schwachsinnig. Nur, wenn sich was ändert, warum auch sonst?

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    Beeindruckend finde ich [...] dass das OS multiplattformkompatibel ist. DAS hat für den 65xx noch keiner geschafft, oder? GEOS z.B. gab es neben dem C64/C128 auch für den Plus/4 und den Apple II aber soweit ich weiß, waren die Apps nicht untereinander kompatibel.

    Danke! Aber was 6502 Zeugs betrifft, ich finde das interessant, warum war das so? Alle genannten Systeme sind 6502 kompatible und sollten einfach auf die GEOS-Api zugreifen. Warum müßten die dann noch wissen, ob darunter ein C64, Apple II, oder 264 liegt?

    Der neue GEOS port für den Atari8bit zeigt doch eigentlich wie es geht, oder müssen da auch alle Apps angepasst werden?

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    Etwas schade finde ich, dass das OS anscheinend bei Anwendungs-Programmierern nicht so sehr eingeschlagen ist. Die meisten verfügbaren Apps sind kleine Hilfs-Tool, um das Arbeiten mit dem OS selbst angenehmer zu machen – und einige Games, die sich vom Multitasking nicht so schnell aus dem Tritt bringen lassen. Die Verfügbarkeit eines eMail-Clients finde ich aber toll.

    Tja, so ist das leider im Jahr 2024 :( Bin trotzdem froh, daß es in diesem Jahr wieder viel neues Zeugs gab, wie z.B. den SymbOS C Compiler aus Texas, mit dem man sogar Pozix-Anwendung von Unix für SymbOS compilieren kann. Vom selben Autor kamen auch noch mehr coole Sachen., ja, endlich auch Solitair, was mich schon Tage gekostet hat.

    SymCalc aka "Excel" für den Z80 hat mir dieses Jahr allerdings am meisten Spaß gemacht.

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    Ich find den Bericht von Martin richtig gut gelungen!

    Die genannte 64K Beschränkung beim C64 bezieht sich nur auf das fehlende mögliche RAM-Bankswitching.

    (PS: Jeder, der mich kennt, weiß, daß ich unendlichen Respekt vorm C64-GEOS und seinen Killer-Apps habe (GeoWrite, GeoCalc, GeoPublish).)

    Eventuell kommt nochmal was ausführlicheres später)