Dieses Video zu REVS ist interessant, das ist keine Polygongrafik. Wenn da jetzt Kart Sprites auf einer flachen Strecke mit einfacher Steuerung fahren würden...
Ich wollte das selber gerade posten ![]()
Leute, schaut euch das an. REVS ist unfassbar "modern". Die anderen Autos sind nicht einfach flache Rückansichten wie bei Out Run oder Test Drive und die Strecke ist dynamisch und quasi zentimetergenau nachgebaut, mit Höhen und Tiefen und spezifischen Kurvenradien. Und das alles in hoher Auflösung (also nicht 8x8 usw.) und sehr schnell. Im Video wird erklärt, wie das gemacht worden ist.
Die Relevanz für unser Mario Kart-Projekt neben den oben genannten Punkten: Man kann bei REVS auch Geisterfahrer spielen, also umdrehen und die Strecke verkehrt herum fahren. Ich denke, das war nicht wirklich vorgesehen, aber die Engine akzeptiert das problemlos.