Tracker-Editor-Spielmodul
Ich habe einen Tracker-Editor für Spiele entwickelt, die den Tiny SID Player für 256-Byte-SID-Songs verwenden.
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Schauen Sie sich dieses Video an, in dem ich den Editor aktiviere (Umschalttaste plus Joystick rechts) und die erste kleine Melodie neu schreibe, die nur aus 8 Mustern besteht:
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Es gibt nur 5 Bytes pro Muster, Stimme1, Instrument, Stimme2, Instrument und Dauer. Es gibt jeweils 38 mögliche Werte.
Sie können alle Untermelodien bearbeiten, aber Steuermuster werden übersprungen, da diese dazu dienen, die Untermelodien an Ereignisse im Spiel zu binden.
SID-Stationssteuerung
Der Editor verfügt außerdem über einige Steuerelemente, die von der Electron SID Station inspiriert sind.
Ein KI-Algorithmus baut die SID in eine neue SID um. Halten Sie dazu die Taste während des Spiels 20 Sekunden lang gedrückt. Sie können den Editor aufrufen, um die neu erstellten Muster anzuzeigen.
Ein KI-Algorithmus erstellt die ADSR-Registerarrays neu, um neue Instrumentendefinitionen zur Auswahl zu erstellen. Links-Shift und Joystick rechts aktivieren diese Steuerung während des Spiels.
Da diese SID-Stücke so klein sind, können Sie sie aufschreiben und wieder in den Editor eingeben.
Wenn Sie mit diesem Editor interessante kleine Fx- und SID-Musik erstellen, teilen Sie sie bitte hier!

Dieses Editor-Modul ist mit Spielen kompatibel, die den kleinen SID-Player verwenden, wie Tron Deadly Discs RC5. Es wäre möglich, es anzuschließen und eine Version von TDD zu veröffentlichen, die alle im Spiel generierten SIDs und FX auf ähnliche Weise bearbeiten und offenlegen könnte.
Die Ideen dieses sehr talentierten SID-Programmierers haben mich dazu inspiriert, das Editor-Modul zu schreiben:
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