Mit Stringarrays ist das doch kein Problem.
Aber POKEs gehen auch schnell, wenn man das Programm am Schluss kompiliert (was man eh machen sollte
).
Mit Stringarrays ist das doch kein Problem.
Aber POKEs gehen auch schnell, wenn man das Programm am Schluss kompiliert (was man eh machen sollte
).