Beiträge von BernhardAusdemWald im Thema „Hilfe/Pointer zu C64 Sound programming in Assembler“

    Hallo zusammen,

    nachdem ich nun etliche und sehr viele Posts hier und im Netz durch habe ist das Ergebnis: I'm lost.

    Wer von euch könnte mir zumindest ein paar Pointer geben, wie ich folgendes lösen kann:

    Für ein bestehendes BASIC/Assembler game benötige ich eine simpelste Musik/Ton Ausgabe. Mehr als kurze Jingles und Effekte < 3 Sek. muss das nicht können.

    Allerdings: Ich habe wirklich nicht die geringste Ahnung von Ton/Musik insgesamt und mein Musiker nicht die geringste Ahnung vom coden. (Perfekt oder? :whistling:)

    RAM ist nicht mehr soviel vorhanden und BASIC muss weiter laufen, also fallen schonmal alle "Nach mir die Sintflut" Tracker raus. So ca. 2K wären noch frei.

    Wie gesagt, ein cooler Tracker der alles kann ist auch gar nicht notwendig und nicht möglich zu implementieren.

    Es muss doch etwas in der Richtung bereits geben, das meiste der Codings ist mir leider unverständlich oder sie setzen tiefere Kenntnisse von SID und anderen Formaten voraus.

    Wo könnte ich etwas finden, was funktioniert, wie komme ich weiter? Pointer reicht.