Posts from Lutz G in thread "!WIP! Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards für den C64"

    Ihr seid keine Grafiker (s.o.)? Hammer

    Nein, absolut nicht! Die Grafiken sind hauptsächlich konvertiert. An ein paar Stellen haben wir ein wenig editiert, primär um die massivsten color clashes zu verhindern und um bestimmte Areale innerhalb von Charbereichen zu haben. Am meisten Arbeit floss tatsächlich bisher in die Sprites, um bei Bedarf ein paar Farben rauszubekommen und das damit überhaupt erst möglich zu machen. Beispielsweise besteht der Schläger in der Seitengasse alleine schon aus 6 Sprites. Und dennoch würden wir uns keinesfalls als Grafiker bezeichnen!

    Ah ok - interessant. Auf jeden Fall sieht alles super aus. Auch diese flackernden Reklametafeln, usw :thumbup:

    - Intro (Ich hörte, wenn die Intro steht, kann bei solch einem Projekt eigentlich gar nichts mehr schief gehen... :D )

    Apropos Intro: Ich klickte gestern kurz vor dem Schlafengehen eher gelangweilt auf Euer Video - und was sah ich da:

    Das sieht ja aus wie die damalige Dosen Version! Der Charme, all Gimmicks - alles da, gepaart mit C64 Vibe.

    Genau - der Sound, der berühmte Introtheme ist sogar noch besser als daaamals™! Soweit ich weiß gab es beim allerersten

    Larry nur PC-Beeper.

    Arpopos Erinnerung - ich kann mich kaum noch an die Handlung von dem ikonischen Spiel erinnern - also freue ich mich darauf,

    alles auf dem C64 fast wie neu zu daddeln. Die Gnade des Vergessens! :D

    Gratulation zu dieser Version - ich glaub das kann man schon jetzt sagen :thumbup:

    Die Grafiken sehen, so wie sie konvertiert sind, im Großen und Ganzen bereits schon sehr gut aus. Wenn sich da ein Grafiker jedoch weiter austoben will, schauen wir mal...grundsätzlich sind wir da für alles offen. Sowohl TRW als auch ich sind jedoch keine Grafiker.

    Ernsthaft? Ihr seid keine Grafiker (s.o.)? Hammer :thumbup:

    Es gab übrigens auch eine VGA "enhanced" Version, wollte ich nur mal der Vollständigkeit halber in den Raum werfen.

    Ich find es aber so wie es jetzt aussieht klasse und tendiere ja eh immer etwas mehr zum oldschooligen hin. Also nicht dass das jemand jetzt so verstehen will dass ich eine Überarbeitung oder Orientierung an der VGA-Version besser fände. Ich persönlich würde lieber beim Original bleiben. So als wäre das Spiel damals auch auf dem C64 rausgekommen.

    Es wäre wirklich keine gute Idee gewesen sich an die aufgebohrte VGA-Pracht-Version anzulehnen. Die hatte daaamals™ ihren eigenen Charme,

    ihre eigene Berechtigung, war aber natürlich maximal vom C64-Look entfernt, und könnte auf dem Brotkasten nur eher sehr mäßig imitiert werden.

    Man wollte daaamals™ auf den DOSen (ich glaub es war in den ganz frühenn 1990s) mal zeigen, was mit VGA-Pracht möglich ist (+MT-32-Sound).