Beiträge von fatboy_01 im Thema „Tiefsee: Neues Adventure von der Raster-Trick-Bilder-Front“

    Ich habs aus Neugier auch mal im SCPU-Vice gespielt. Da das Spiel ja nicht dafür ausgelegt ist, ist klar dass es etwas Offtopic ist, aber für den Fall, dass es doch interessiert, hier mein Feedback dazu.

    Das wichtigste vorweg: Die SCPU muss abgeschaltet oder ausgesteckt sein, damit es rund läuft.

    Mit der SCPU "an" werden die Grafiken zerstört, bei beiden Turbo-Modi, aber unterschiedlich.

    Je nach Turbo on/off bewegt sich die Fischgräte normal oder zu schnell.

    Und am Rande noch: Auch der Warp-Mode im Vice lässt die Fischgräte schneller werden und ruckeln/zappeln bei Bewegung.

    Ich habs jetzt auch angespielt. Macht echt Laune! Vielen Dank dafür!

    Bin kein Vielzocker, daher hab ich wenig vergleich. Aber ich kann sagen, die Story, Darstellung auf dem Bildschirm mit den hübschen Grafiken, Steuerung, die Rätsel und deren Humor finde ich stimmig und unterhaltsam. Ich kam schnell und gut rein (auch und gerade weil ich den Thread vorher gelesenüberflogen hab).

    Solche Spiele mag ich :thumbup:

    Habs beim dritten mal durch geschafft. Die unorthodoxe Art, wie manche Rätsel zu lösen sind, hat mich viel Zeit gekostet, aber immer amüsiert.

    Gespielt auf vice 3.8.

    Mein inhaltliches Feedback lieber im Spoiler:

    Spoiler anzeigen

    Der Trick mit dem Schlüssel wegen dem Sauerstoff funktioniert nur ein mal. Den sollte man sich den aufheben bis kurz vor dem Abnibbeln (15% sind K.O., also bei 20% oder so)

    Irgendwie "komisch" empfinde ich, dass man im Bett zwar die Anleitung lesen kann, das aber bei der Auswahl des Control-Ports nicht hilft. Auch nicht, dass man schonmal Gold-Quest VI gepsielt hat und daher ja weiß, welcher der richtige ist. Ich hatte jetzt nicht zu viele Versuche, aber "...entscheidest du dich halt" deutet auf reinen Zufall hin, und ebenfalls, dass nach ein paar mal links es dann einmal rechts war (da hab ich die Zufallsmessungen abgebrochen). Ist das richtig? Das würde bedeuten, dass die Vorgehensweise "Alle Objekte an allen Orten einmal benutzen (wenn möglich)" nur da nicht hilft...?

    Lustig finde ich, dass das Kabel zwar zu kurz ist, um in der Kajüte zur Truhe oder zum Schrank zu reichen, aber bis in die Kommandozentrale reicht... :D

    Herrlich fiese finde ich, dass man in der Grafik sieht, dass da noch ein zweiter Controlport ist, das Loch also nicht groß genug ist, man als Spieler sofort mit den Fingern rumpulen würde, der Protagonist aber nicht auf diese Idee kommt. Aber sich dann aus Frust erstmal im Bett ein Koterbier zu genehmigen, DAS empfinde ich wiederum als fast schon intuitiv... :whistling:

    Nicht richtig verstanden habe ich das Schild bei der Luke. Auch wenn man da oben ist und die Anleitung liest, gibts einen Hinweis, der sich so missverstehen lässt, dass sich irgendwo da oben die Recheneinheit befindet. Dann wäre das System im ganzen Boot verteilt: Bildschirm in der Kommandozentrale, Anschlüsse in der Kajüte, Rechner oben bei der Luke. Normal und erst recht jetzt im Nachhinein würde ich aber sagen, das Schild soll einfach nur jedem an Bord kommenden zeigen, dass sie hier mit einem hochmodernen computergesteuerten Vehikel durch die Meere tauchen. Ist das ein geplanter Häh?-Moment, oder hab ich mir da was eingebildet?

    Mein Fazit: Die Debatte über "Alkohol ist keine Lösung" muss wegen geänderter Sachlage von Grund auf neu geführt werden! :bia

    Gefundene "Easter-Eggs":

    Den Schlüssel kann man wieder an der Luke befestigen (wurde vorher bereits gespoilert)

    Den Joystick kann man wieder in die Truhe zurücklegen. Das scheint mir für nix sinnvoll zu sein, nichtmal um Platz im Inventar zu schaffen - das kann anders gelöst werden.