Beiträge von darkvision im Thema „Tiefsee: Neues Adventure von der Raster-Trick-Bilder-Front“

    Je nach Turbo on/off bewegt sich die Fischgräte normal oder zu schnell.

    Das ist normal bei Anwendungen die bei einer SCPU (oder U64) die Schritte nicht an das Timer-Register koppeln. Der Timer läuft auch bei einer SCPU mit einer konstanten Frequenz, damit würde sich die Bewegung, egal ob Turbo an/aus, angleichen.

    Alternativ kann man auch den Takt runtersetzen. Da es aber div. Turbo-Register gibt (z.B. TC64 vs. SCPU) müsste man Rücksicht auf die Hardware nehmen.

    Und am Rande noch: Auch der Warp-Mode im Vice lässt die Fischgräte schneller werden und ruckeln/zappeln bei Bewegung.

    Ja, VICE beschleunigt im WARP-Modus auch den Timer, damit ist der obige Workaround auch keine Lösung.

    Ich bin kein Spieleprogrammierer, hab aber die gleichen "Probleme" auch bei Anwendungssoftware. Ich hab eine Animation, die im Turbo-Modus nicht sichtbar ist. In meinem Fall war das Timer-1/10s-Register keine Option, da zu langsam. Also hab ich je nach Hardware den Takt runtergesetzt. Bei VICE geht das aber nicht...