Joar, sehe ich auch so. Mit ein bischen herumprobieren (und irgendwann lernt das Hirn zuminderst die ein oder andere vermeintlich logisch erscheindende 'greifbare Logik' dahinter kennen) war der Puzzler lLvel
schon zu schaffen. Mehr als nicht irgendwo anzustoßen muss man ja auch nicht machen, um zu überleben.
Da finde ich Levels wie Crossfire, oder auch alle anderen mit Beschuss, schwieriger oder vor allem nerviger.
Erinne mich noch wie man bei Crossfire nicht unbedingt immer alle Bälle vermeiden konnte, weil das Taxi (egal wie) auf mancher Plattform einfach direkt in einer bestimmten Schusslinie stand, oder/und man nicht mehr rechtzeitig
abheben und dem ankommenden Ball ausweichen konnte. - Sowas ist dann viel frustrierender.