Ist natürlich eine reine Spinnerei von mir, dessen bin ich mir bewusst. Denke auch die meisten C64-Einsteiger oder Wiedereinsteiger werden (erstmals) wieder auf eine der Emulatorvarianten (TheC64 Mini/Maxi sinds ja auch) zurückgreifen. Ist halt so wie mit Vinyl und mit CD, es "fühlt" sich halt anders an, am Original zu sein, FPGA zähle ich auch als "Original", maße mir aber nicht an zu sagen, ich kann beim Zocken den Inputlag bei einem Emu gegenüber einem echten CeVi beim Zocken (immer) unterscheiden, beim Sound dann schon eher;)
Beiträge von Patorikku im Thema „uHeld64 - ein nativer C64-"Game Boy"“
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Mhm...reizen tut mich daran hauptsächlich, dass es "the real thing" ist. Portable C64-Emulatoren gibt es ja (wenn man ein wenig software-frickeln möchte) en mass. Offiziell fällt mir da momentan nur die Evercade mit der 14 Spiele-Cartridge rein, da ist man aber arg eingeschränkt, zumal für die Investition es recht wenig zu spielen gibt...
Werd sonst mal auf gut Glück mir die Sachen zusammenbestellen.
Angeblich gab es doch irgendwann mal die Gerüchte, dass C64 auf die Switch kommen sollte, das wäre eventuell noch eine feine (offizielle) Emulationsvariante...mal schauen...
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Vergebt mir mein ungestümes Vorpreschen, bin recht frisch in diesem Forum und konnte per Suchfunktion nichts finden: Es gibt ja bei Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. einen Bausatz zu bestellen, der es einem ermöglicht einen nativen C64 als Game Boy-Variante selber zu bauen, nativ deshalb, weil keine Emulation genutzt wird sondern es ein Hardwarenachbau ist. Kann eventuell jemand berichten mit seinen Bastelerfahrungen? Möchte mir gerne einen C64 für unterwegs bauen.