Beiträge von ZeHa im Thema „Warum sieht der Staffellauf bei Summer Games so anders aus?“

    Was mir noch auffiel: Offensichtlich kommt der C64-Zeichensatz für die Beschriftungen zum Einsatz – aber nicht aus dem ROM (was ich besser fände), sondern mitgeliefert – und dabei ist irgendwie das große B verhunzt wurden (zumindest in den hier gezeigten Fahnen-Screenshots).

    Ok das ist krass - ist aber wie es scheint nur bei den Flaggen der Fall. In allen anderen Screens scheint das B ganz normal zu sein (habe gerade auf YouTube ein Video geschaut)

    Ehrlich gesagt finde ich aber auch die tatsaechliche Atari-2600-Version von Summer Games recht charmant aufgrund ihres minimalistischen Aeusseren. Man erkennt, was abgeht, und ich persoenlich mag es auch irgendwie, wenn Dinge "auf den Punkt" gebracht werden und auch mit einfacher Grafik irgendwie eine ansprechende Szene erzeugen, bei der man einfach weiss, worum es sich handelt.

    Allein schon das Titelbild mit der Fackel ist irgendwie cool - natuerlich kein Ersatz fuer das Intro wie man es vom C64 kennt, aber dennoch irgendwie "nett".

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    Winter Games gibts auch:

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    Telespielator und -trb-

    Vermutlich kann das Atari 2600 einfach nominal die Pixel-Aufloesung von 320x200, aber da man den Bildaufbau nicht ueber einen Char-Buffer macht wie beim C64, oder ueber einen Bitmap-Buffer, sondern den "live" auf den Bildschirm zeichnen muss indem man die Farbe im richtigen Moment aendert (zumindest habe ich das so immer verstanden - evtl kann da jemand, der sich auskennt, wie z.B. steril, mehr dazu sagen), hat man einfach aufgrund der begrenzten Rechenzeit nicht so viel Zeit, um detailliertere Grafiken zu zeichnen.

    Wäre ne Herausforderung, die Optik/Performance der beiden Laufspiele den anderen Disziplinen anzupassen und ein "The Real Summer Games That Weren't" rauszubringen. ZeHa ? ;)

    Naja gut, als Mockup schon, aber das Spiel tatsaechlich zu patchen habe ich jetzt nicht vor :) das ueberlasse ich besser denjenigen, die da besser drin sind und mehr Lust drauf haben

    Allerdings habe ich tatsaechlich schonmal drueber nachgedacht, ob es nicht mal 'ne coole Idee waere, ein "neues" Summer Games zu machen, welches grundsaetzlich von der Spielbarkeit besser ist. Also kein Geruettel, sondern mehr an Arcade-Steuerung orientiert. Also sozusagen ein "gut spielbares" Summer Games. Mit evtl. anderen Disziplinen. Also ein komplett neues Spiel welches die Idee aufgreift aber einfach einen anderen Ansatz faehrt, um ein besonders gut spielbares Spiel zu haben, und nicht nur ein gut aussehendes (das ist Summer Games naemlich in der Tat) bei dem aber die Spielbarkeit aus meiner Sicht leider etwas zu wuenschen uebrig laesst.

    Allerdings waere das ein grosses Unterfangen, weil man da gleich 5 Spiele codet und nicht nur eines. Daher verschiebe ich die Idee mal auf unbestimmte Zukunft... :)

    Servus,

    eben hab ich mich mit steril unterhalten ueber komische Grafikeinschraenkungen auf dem C64, und da kam mir "Summer Games" in den Sinn. Dort nutzen wohl die meisten Sub-Spiele den MC-Bitmapmodus und sehen deshalb toll aus. Der Staffellauf (und das andere zu-Fuss-rennen, keine Ahnung wie das heisst) hingegen verwendet vermutlich den MC-Charmodus, da er scrollt. Daher sieht er etwas "armseliger" aus.

    Da das Schwimmen auch scrollt, wollte ich mal schauen, wie das denn aussieht, weil das hatte ich schoener in Erinnerung. Und siehe da - es sieht tatsaechlich genauso schoen aus wie die restlichen Spiele. Nur der Staffellauf sticht mit einer stark antiquierten Grafik heraus. Fast so, als waere das aus einem aelteren Spiel, oder gar von einem aelteren System.

    Dazu kommt noch ein weiterer seltsamer Fakt: Alle Spiele verwenden den Standard-C64-Font, nur der Staffellauf hat einen eigenen Font!

    Was ist da bitte los? :huh:

    Hier ein paar Vergleiche (Bilder von C64-Wiki genommen):

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    Natuerlich unvergessen: Das geniale Intro! Super-schoene Grafik, simpel aber schoen. Tolle Wolken, nette Details im Rasen. Alles schoen bunt und dennoch schlicht.

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    Turmspringen: Grafisch genauso qualitativ schoen wie das Intro, herrliche Wolken, einfach super!

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    Auch beim Schwimmen gibt es schoene Grafik zu bestaunen, und wie gesagt, auch diese Grafik scrollt!

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    Auch wenn ich nie besonders gut drin war, aber die Szene beim Tontaubenschiessen fand ich schon immer sehr schoen. Die kleinen Details wie Schatten usw sind einfach genial.

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    Die einzige Indoor-Szene, dennoch qualitativ auf jeden Fall im Rahmen der bisherigen Spiele!

    UND JETZT....

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    Grafisch als kaeme es aus einem voellig anderen Spiel. Kaum Details. Keine Schattierungen. Komische Zuschauer. Keine Wolken. Keine Gras-Details.

    ABER... EIN ANDERER FONT?


    Ist euch das damals oder in letzter Zeit auch irgendwann mal aufgefallen? Was ist da los? Wurde diese Disziplin von einem anderen Programmierer gemacht? Wurde da ein altes unreleastes Spiel recyclet? Warum dieser andere Font, wo doch das restliche Summer Games mit Stolz den C64-Standardfont verwendet? Absolut unbegreiflich...