ist denen Dänemark zum Opfer gefallen ? 🤔
Die Niederlande hat es erwischt.
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War vermutlich damalstm Anlass für jahrelange diplomatische Schwierigkeiten zwischen den beiden Ländern. ![]()
ist denen Dänemark zum Opfer gefallen ? 🤔
Die Niederlande hat es erwischt.
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Wer die oben beschriebene Schweizer Version von Summer Games mal ausprobieren und hören will, der kann das Image z.B. hier runterladen:
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Das passt gerade als Ankedote zum Thema "Summer Games". ![]()
Auszug aus Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.:
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Als Kind konnte man das ganz gut aushalten, als Erwachsener wird das eher schwierig.
Ab einem gewissen Alter hat man, wenn man nach 7 Spielern wieder dran ist, seinen Spielernamen vergessen. Und nach 15 Spielern weiß man nicht einmal mehr, dass man gerade spielt. ![]()
Summer- und Winter Games auf maximal 16 Player zu erhöhen, dürfte etwas komplizierter werden. Es müssen dann natürlich auch die 16 Playernamen verwaltet werden.
Das geht nur, wenn genügend freie RAM vorhanden ist. Einen Überblich verschaffe ich mir noch heute, denn ich habe ja noch die EasyFlash Dateien um zu sehen, ob das machbar ist.
12 reichen auch 😌
Warum so bescheiden? Mit REU-Unterstützung sollten doch auch 160 Player möglich sein. ![]()
Wozu? Das ist 40 Jahre lange (fast) niemandem aufgefallen?
Weil er es kann.
![]()
War nur Spaß! ![]()
Wäre schon toll, wenn Summer Games zumindest grafisch dann eher wie aus einem Guss wäre. ![]()
Wir wollen eine 12teilige Youtube-Serie!
Netflix hat schon wegen den Lizenzrechten angefragt. ![]()
"Wichtiger" fände ICH es, die Optik anzupassen.
Wozu? Das ist 40 Jahre lange (fast) niemandem aufgefallen? ![]()
Es gibt ein paar Infos und Threads in Foren zum Supercharger, u.a.:
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ZitatYes - the VCS only has 128 bytes so being able to allocate additional RAM allows for better graphics.
The SuperChip added another 128 bytes and CBS RAM doubled that to 256 extra bytes which was enough to enable similarly enhanced graphics as shown by Tunner Runner and Escape from the Mind Master.
[...]
The decisive advantage of supercharger games is that the code is loaded into RAM and run from there. This allows for self-modifying code, which in turn allows more TIA writes per scanline.
Agree dynamic RAM structures allow for more TIA writes, but the SuperCharger actually takes more cycles to modify them. Most SuperCharger games don't self modify code and take a penalty hit on dynamic RAM structures for graphics.
oder hier:
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ZitatThe added 6 KB of RAM gave the programmers the freedom to create games with more complex variables that in turn would allow for better graphics. The Supercharger doesn't add any graphical hardware but the added RAM allows for the game code to be larger so the console's performance is enhanced through software tricks.
Ich habe noch nichts für Atari 2600 programmiert, aber es gibt hier wohl Tricks und Kniffs (u.a. selbstmodifizierenden Code), um durch das mehr an RAM auch die Grafik zu verbessern.
Oder gleich vollstaendig an die restliche Grafik anpassen
Schaut gut aus! ![]()
Ich freue mich schon auf den Patch für "Summer Games" im nächsten Abtippheftchen. ![]()
Was ist da bitte los?
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ZitatThe two running events have their origin in Starpath’s old Supercharger decathlon project, but were brought to the 64 and completed by Brian McGhie.
Auf dieser Seite sind einige Infos und Screenshots vom ursprünglich geplanten Spiel (Prototyp) "Sweat!: The Decathlon Game" für den Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. für die Atari-Konsole:
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ZitatSweat! was to be Starpath's version of Activision's Decathlon for the Supercharger. Given the fact that the Supercharger allowed for more memory and larger games, Sweat! probably would have been an amazing game had it been completed. Of course this never happened as the video game market was crumbling rapidly and people weren't spending money on regular video games, much less games that required special hardware. It was around this time that the financially troubled Starpath merged with Epyx. Most of Starpath's programmers transferred over to Epyx and used Sweat!'s game concept to create Summer Games.
Die Screenshots sind alle von dieser Seite:
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Was ist da bitte los?
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ZitatThe two running events have their origin in Starpath’s old Supercharger decathlon project, but were brought to the 64 and completed by Brian McGhie.