Wir freuen uns alle auf deinen Patch ![]()
Und wenn du schon dabei bist, koenntest Du beim Stabhochsprung dafür sorgen, dass der Staab beim laufen nicht immer so abgebrochen aussieht ? ![]()
Aus dem Wiki:
Grafikfehler in der PAL-Version
Stabhochsprung in der PAL-Version, mit Grafikfehler: Der Stab ist zweigeteilt.
Stabhochsprung in der NTSC-Version, der Grafikfehler tritt hier nicht auf.
Das Spiel wurde wohl auf einem NTSC-C64 programmiert, denn bei der Disziplin "Stabhochsprung" ist auf einem PAL-Rechner ein Grafikfehler zu sehen: Am linken Bildschirmrand ist der Stab hier zweigeteilt und springt in regelmäßigen Abständen in die richtige Position.
Die Ursache dafür sind die unterschiedlichen Bildschirmbreiten des VIC: Bei PAL sind es 504 Pixel und bei NTSC 512 Pixel. Bei dem Stab handelt es sich um ein Sprite, welches in X-Richtung gestreckt wurde. Solche Sprites ragen, wenn sie nahe am rechten Rand des Bildschirms platziert werden (X-Koordinate>=481 bei PAL und >=489 bei NTSC), am linken Rand in den Sichtbereich des Bildschirms herein. Dies wurde hier ausgenutzt, dabei aber nicht bedacht, dass die X-Koordinate von solchen Sprites bei den beiden Systemen unterschiedlich sein muss.