Statusupdate: ich habe ALLE Images neu gezogen: XCopy, Workbench, SQ3, und eine leere, neue Savedisk angelegt. Im FS UAE getestet, keine Probleme. Alles per XCopy auf Floppies geschrieben: Auch keine Probleme! Entweder hatte nun eine der Disks einen Virus, der nicht erkannt wurde von VirusZ, oder das Programm hatte eine Korruption, so dass er beim Speichern Mist gemacht hat. Egal was es war: es läuft!
Beiträge von root42 im Thema „Neuere / Gepatchte Versionen von Sierra SCI Interpreter?“
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Ich habe jetzt noch mal flink DF1: (das Gotek) abgestöpselt, nur um sicher zu sein, dass es nicht am Dual-Floppy Setup liegt. Und nach 2x speichern konnte beim 3. mal wie immer die Savedisk nicht mehr erkannt werden. Es liegt also nicht daran. Nächster Schritt ist dann die Diskimages und ein leeres ADF im Emulator noch mal an den Start zu bekommen. Wenn das klappt deutet das doch auf eine Korruption oder einen Virus auf meinen vorhandenen Disks und Images hin, auch wenn der Virusscanner nichts erkennt...
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Sehr merkwürdig. Also bei mir geht es sowohl im Emulator als auch auf Gotek und echter Floppy schief. Ich werde versuchen nochmal deine Images im UAE zu testen und ein komplett leeres ADF für saves zu erstellen. Wenn es dann im Emu klappt nehme ich die mal auf einen leeren Stick aufs Gotek.
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So, habe auch LSL3 mal getestet. Gleicher/ähnlicher Effekt: beim zweiten Speichern kann die Savedisk nicht mehr validiert werden -- reboot, und es geht wieder. Dann Zak McKracken getestet: 4x gespeichert, ohne jegliches Problem. Hmmm...
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Und so weiter:
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Und der Emulator schmiert ebenfalls ab. Maus geht noch, aber es tauchen schwarze Pixel auf:
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Im Emulator meckert VirusZ beim Start von SQ3 das hier an:
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Das ist normal?
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FYI, ich habe jetzt nochmal die Savegames auf ADF kopiert, und SQ3 gestartet. Beim Versuch zu laden hängt sich der ganze Amiga mit einem Blackscreen weg. Karpott. Nur Reboot geht dann noch. Also ich sag mal da ist Softwaremäßig was im Argen.
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PS: Das wiki auf Sierra Help sagt, dass es noch eine neuere SQ3 Version gab, Version 1.018, mit Interpreter 0.000.685. Allerdings ist die Frage, ob es die auch für den Amiga gab.
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EDIT: Und es gab wohl auch noch eine 1.052: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
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Dann kann es ja nur ein temp. Problem sein und nichts an der Disk Struktur.
Dann würde ich evtl. das Laufwerk nochmal reinigen, ggf Schreibschutz und Diskerkennungsschalter nen Tröpfchen Kontaktspray gönnen ...
Ja, das könnte ich auch mal machen. Ich werde aber jetzt auch mal mit dem Gotek testen, ob ich da die gleichen Probleme bekomme. Wenn ja, dann ist es ein Softwarefehler, wenn nein, dann ist es eher ein Hardwarefehler. Und ich werde noch mal mit anderen, späteren SCI Games testen. Heros Quest hatte ich ja ohne Probleme vor einem Jahr durchgespielt.
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Alles was man da bei den Downloads findet sollte gut genug sein um alle Bootblock (und andere) Viren zu finden und zu bekämpfen

Danke für die Links. Muss ich wohl im UAE laufen lassen -- das "kleinste" Programm braucht 2MB RAM und KS 1.3.
Ich habe nur 1 MB und KS 1.3.Ich habe mal VirusZ III im FS UAE A1200 laufen lassen und die SQ3 Disks sowie Savegame Disk getestet. Nix. Also es scheint kein Bootblock Virus zu sein. Mit deiner Version läuft alles deutlich stabiler, aber gestern hatte ich nach dem zweiten Speichern wieder das Problem, dass er die Savegame Disk nicht mehr erkennen wollte. Ein Kaltstart sorgt dafür, dass es wieder geht. Total merkwürdig...
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Scheint an der fehlerhaften Laufwerksunterstützung zu liegen, benutzt man die SAVE DISK in DF0: kann man auch mehr als zwei Save Games anlegen

Ah ja. Das könnte sein. Vermutlich fragt er den freien Speicherplatz von df0: ab. Und die Diskette ist ja fast komplett voll, da Gamedisk. Hm. Ob man das patchen könnte? Naja, ich werde mit zwei Savegames auskommen. Ist mir lieber als noch mehr zu wechseln.

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Eine Frage noch zu SQ3: Ich kann immer nur zwei Savegames pro Verzeichnis ablegen. Ist das normal? Auf dem PC kann ich locker so 10 oder mehr Savegames anlegen. Ich komme mit zwei prinzipiell klar, finde das aber doch etwas mager. Die Savegame Floppy ist völlig leer ansonsten. Habe auch schon mal testweise ein weiteres Verzeichnis angelegt, aber da gibt es das gleiche Problem.
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PS: Floppy und zwei Diskettenlaufwerke (df1: für savegames) geht auch wunderbar!
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Paar mal Laden/Speichern — geht! Danke SkulleateR!
Jetzt auch mal testweise auf eine Floppy schreiben… -
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Alles was man da bei den Downloads findet sollte gut genug sein um alle Bootblock (und andere) Viren zu finden und zu bekämpfen

Danke für die Links. Muss ich wohl im UAE laufen lassen -- das "kleinste" Programm braucht 2MB RAM und KS 1.3.
Ich habe nur 1 MB und KS 1.3. -
Ne, ich bin ein Amiga N00b und habe noch keinen Virenscanner.
Welchen würde man da nehmen? -
Ja kein Stress.
Ich glaube auch nur, dass der Interpreter irgendwas shreddert, irgendwelche Daten vom OS, die mit Floppyzugriffen zu tun haben…? Nach einem Reboot gehts ja wieder. Ist mir sonst auch noch nie passiert.
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Ja, ich habe ja wie gesagt auch ohne Probleme QfG1 durchgespielt. Irgendwas an dieser SQ3 Version ist krumm. Aber QfG1 kam auch ein halbes Jahr später raus. Viel Zeit um Bugs zu fixen…
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So, nachdem ich im anderen Thread festgestellt habe, dass ich für Fullscreen meinen A500 ein wenig modden müsste, damit 60Hz geht habe ich erstmal so losgespielt. Ich habe die Version von SQ3 aus dem Internet Archive genommen, welche dort als IPF vorliegt, da ich selber nur die Atari ST Version im Original besitze.
Gesagt getan, die Abbilder auf Floppies gebannt, respektive auch mal per Greaseweazle in ADF konvertiert. Dies sind Versionen des Spiels ohne Crack und allem, und da SQ3 keinen Kopierschutz hat, geht das auch echt gut. Die Version ist angeblich 1.0V, laut About Screen.
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Allerdings scheint mir der SCI Interpreter gehörig buggy zu sein. Er kommt zunächst mal nicht mit zwei Laufwerken zurecht. Es muss alles von DF0: laufen, inklusive Savegames. Bei denen kann man per "Change Directory" auch nicht auf DF1: wechseln. Die Diskette wird dann immer als "voll" angezeigt. Was Quark ist, bei meiner frisch formatierten Disk.
Also alles nur von einem Laufwerk laufen lassen -- und zwar auch ohne Workbench, denn sonst wechselt man sich einen Wolf! Und dann nach dem zweiten Speichern das hier:
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Reproduzierbar will der SCI Interpreter nicht mehr speichern und AmigaOS macht irgendwie die Biege. Ich dachte schon: hat der jetzt die (Virtuelle Gotek und aber auch im zweiten Versuch real) Floppy geschreddert? Also Reboot in die Workbench und beide Disks (Image und echt) eingelegt:
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Nope, die Disks tun es noch wunderbar, sogar die Saves sind noch da.
Das ganze grenzt leider an Unspielbarkeit... Daher meine Frage: Gibt es eine Version von SQ3, die zuverlässig und fehlerfrei auf dem A500 mit 1MB Speicher läuft? Und zwar einfach von Floppy, egal ob ein oder zwei Laufwerke.
Meine erste Erfahrung mit SQ3 war auf dem PC (286, ohne Soundkarte, aber 30MB HDD) und da schnurrte das ohne Probleme. Ich habe leider das Gefühl, dass Sierra die Amigaports dahingeschludert hat. Ich würde liebend gerne mal die Experience am A500 machen und das Game dort spielen. Aber so wie das hier läuft scheint mir das echt nicht möglich.
Ich habe vor 2 Jahren mal Quest for Glory 1 am A500 durchgespielt -- das lief tadellos. Ich vermute, dass dort ein anderer Interpreter verwendet wurde, der etwas neuer und stabiler war...? Habe ich auch komplett von echten Floppies gespielt, ohne Probleme.