Bei RISC OS 3 wurde das zu 2, 4 und 1 geändert.
Soll heißen:Farbdistanz = 3 * Rotdifferenz² + 4 * Gründifferenz² + 1 * Blaudifferenz²
Gemeint ist natürlich
Farbdistanz = 2 * Rotdifferenz² + 4 * Gründifferenz² + 1 * Blaudifferenz²
...war spät gestern. ![]()
Riscos hat mir 4Bit Input gerechnet?
Nein, mit acht Bit. Die Video-Hardware hatte damals nur vier Bit pro Kanal, aber bei der API hat jemand mitgedacht und deshalb war die von Anfang an auf acht Bit pro Kanal ausgelegt.