Hallo C64arianer,
ich muß schon sagen, was mit Scramble Infinity da Sound- und Grafik-technisch da aus dem C64 herausgeholt wurde, ist wirklich phänomenal. Sowohl die Intro-Musik, als auch Menü-Musik rockt dermaßen, einfach nur geil. Das Spiel macht zudem richtig Spass. Da auch ich mit dem C64 (dem Apple II und dem TI99/4a) groß geworden bin, freut es mich umso mehr zu sehen, was auch heute noch da für eine tolle Community existiert und was da auch an neuer Hardware raußkommt. Ich finde, es ist einfach ein wunderschönes Hobby mit so vielen Möglichkeiten der Entfaltung.
Zu dem Spiel habe ich jetzt mal eine Frage an die Programmier-Experten (ich habe damals Basic und Maschinensprache [dämlich] programmiert und habe erst beim Amiga den Einstieg in Assembler vollzogen). Normalerweise ist der nutzbare Grafikbereich ja von einem Rahmen umgeben. Jetzt sehe ich (natürlich nicht nur bei Scramle Infinity) das hier Grafik auch im Rahmenbereich verwendet wird. Der nutzbare Grafikbereich ist hier in dem Spiel also auf den sonst überlicherweise nicht nutzbaren Rahmenbereich ausgedehnt worden. Ist das nur mit speziellen Grafiktricks möglich oder braucht es da keine speziellen Tricks.
Wäre toll, wenn sich da mal Jemand zu äußern kann.
Danke und Gruß
Marcy