Ich habe die Funkmaus von sordan schon einige Jahre und bin damit zufrieden. Leider muss man sie bei Nichtgebrauch ausschalten, da sonst die Batterien in 2-3 Wochen leer sind.
Die hat leider keine aut. Sparschaltung.
Ich habe die Funkmaus von sordan schon einige Jahre und bin damit zufrieden. Leider muss man sie bei Nichtgebrauch ausschalten, da sonst die Batterien in 2-3 Wochen leer sind.
Die hat leider keine aut. Sparschaltung.
Hallo,
ich nutze das Laufwerk nur zu Testzwecken. Die Möglichkeiten der SD-Karten mit mounten in verschiedene .d81 Disks sind einfach zu
verlockend.
Aber verzichten möchte ich auf das LW auch nicht.
Das flashen des Cores beim DEVKIT (R3Board) hat super geklappt. Auch der Flash bei Core 0 funktionierte wie beschrieben.
Leider funktioniert aber der m65connect Zugriff beim DEVKIT im Gegensatz zum R6 Board immer noch nicht. Es scheitert schon <Shift>-<Pound>. Hier blinkt nichts, obwohl die DIP Schalter richtig gestellt sind.
Zum Thema Lieferbereitschaft bei Trenz habe ich heute den Sales Bereich kontaktet. Dazu erhielt ich folgende Antwort.
Es geht also weiter mit "First in First out". Die 2-3 Monate nach Eingang der Bestellung sind also zur Zeit richtig.
QuoteDarum geht es mir auch gar nicht, aber komplett fehlende Kapitel sind was anders als wenn ein paar Erweiterungen fehlen oder was korrigiert werden muss. Und ein Teil fehlt für mich komplett, der wäre am wichtigsten gewesen, denn ich hatte vor für den Mega65 zu entwickeln und nicht darauf, also PC + Emulator + Toolchain + VSCode oder was vergleichbares mit Debugging etc. und dazu hätte ich mir ein komplettes Kapitel gewünscht.
Mir ist schon klar, dass das alles ein Hobbyprojekt ist, habe mich halt auf so einen schönen Crossplattform Einstieg in Buchform gefreut und dachte sowas finde ich in einem Entwickler Handbuch. Wie man nun Daten zu der Hardware überträgt und da debuggt interessiert mich als Nichtbesitzer der Hardware nicht wirklich. Erstmal möchte ich das System kennen lernen und schauen ob ich daran Freude habe, erst dann kann ich über einen Kauf nachdenken.
In 2020-2021 gab es noch viel weniger Dokumentationen. Es ist aus meiner Sicht sinnvoll am Anfang die ersten Programme am Emulator zu entwickeln. Danach kann man immer noch entscheiden ob der Schritt zur Hardware sinnvoll ist.
Satire : "Leider fehlt dem Team eine Marketingabteilung."
Da ständig Erweiterungen bzw. Korrekturen dazu kommen, denke ich das die Handbücher nie ganz fertig werden. Das zeigt ja auch das die ganze Sache lebt und weiter entwickelt wird.
Also bei mir klappt der Zugriff auf D64 Images (ROM 920406) im C64 Modus des mega65.
Für Leute, welche unbedingt ein USB- Anschluss benötigen wäre der Austausch des Floppy LW durch ein Gotek Flashfloppy bestimmt eine Alternative.
Probiert habe ich das nicht, da mir persönlich die SD Anschlüsse an meinem MEGA65 ausreichen.
Ich fände es dagegen als Verbesserung, wenn die SD Karte als Geräteadresse "8" und das interne Floppylaufwerk mit Geräteadresse "9" ansprechbar wären.
Wenn ich das richtig verstanden habe soll das irgendwann mal gehen.
Hat jemand die Neuerungen vom ROM 920399 zur Kenntnis.
unter Please login to see this link. stehen nur die Änderungen bis ROM 920398.
Schade das es keine Abdeckungen für die Devkits gibt
Die Möglichkeit durch das neue ROM 920372 auf 50 Zeilen umzuschalten ist super.
Leider verliert man damit die Möglichkeit über z.B. Poke 808,105 bei ROM 920371 die Run / Stop Taste abzuschalten.
Hat jemand noch eine andere Möglichkeit gefunden RUN/STOP zu unterdrücken.?
Die 1351 Mouse lässt nur in Y-Achse verschieben.
In X-Achse ist keine Bewegung möglich.
Anbei ein Bild meiner Amiga Mouse. Angeschlossen an Joystick Port A. ROM 920358
Mouse Mode: Amiga to 1351
AMIGA Mouse Detection: Aggressive
SID Generation: 6581
Ja, im Basic.
Die von Dir beschriebenen Bugs (kein Abbruch durch Run/Stop Taste) gab es in einer früheren ROM Version wurden. Das wurde aber korrigiert.
Das Sprite ist in meinen Programmen ein Mauspfeil und der hakelt nirgendwo.
Die C65 Mäuse, welche ich noch habe gehen übrigens auch nicht.
Das jetzige Basic ist im Vergleich von vor einem Jahr Mega schnell und praxistauglich.
Was ich vermisse ist ein Kommando zum Leeren des Tastaturpuffers ohne Poke. (Poke 208,0) sowie das Abschalten der Run/Restore Taste ohne Poke (Poke 808,112).
Meine Amiga "Tankmouse" funktioniert ohne größere Probleme, lediglich beim Updaten des Core muss ich sie abziehen, da ich sonst nichts auswählen kann.
Ich habe noch einen kleinen "Bug" im ROM gefunden. Wenn man in den Grafik Modus schaltet und wieder zurück in den Textmodus kommt funktioniert das Blinken mit "print chr$(15)" nicht mehr. Dieser Fehler ist meines Erachtens in allen Versionen so.
... Sorry es ist natürlich mit ROM 920341 gelöst. (bei ROM 920241 gab es den Fehler noch nicht)
Es gibt keine fehlerfreien Programme. Und gerade darin liegt der Reiz das System ständig zu verbessern und zu optimieren.
Ich freue mich wenn neue Funktionen dazu kommen und auch die Geschwindigkeit permanent verbessert wird. Wenn ich mit dem Ausgangs ROM vergleiche liegen hier beispielsweise Welten dazwischen.
Ich kann den Entwickern und besonders Bit Shifter nur meinen allerbesten Dank und Anerkennung entgegen bringen. Weiter so.
Übrigens das Problem mit dem Fehlermeldung beim Schreiben in REL Datenbanken wurde mit ROM 920241 super gelöst. DANKE.
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Das ist ja auch ein Problem, dass mit jeder Änderung im ROM auch immer ein Fehler reinkommen kann, den man erstmal nicht bemerkt.
Offen ist noch das Thema, dass beim Schreiben in REL-Dateien ab ROM 920315 beim Auslesen des Fehlerkanales Fehler 66 erscheint.
mit <ROM 920314 bringt das Programm keinen Fehler
mit ROM 920340 bringt das Testprgr. Fehler 66
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Das ist ja auch ein Problem, dass mit jeder Änderung im ROM auch immer ein Fehler reinkommen kann, den man erstmal nicht bemerkt.
Das Problem mit Verify ab ROM 920315 ist also gelöst
Offen ist noch das Thema, dass beim Schreiben in REL-Dateien ab ROM 920315 beim Auslesen des Fehlerkanales Fehler 66 erscheint.
Möglicherweise ist auch das lösbar.