Hatte ja praktisch nie eine Anleitung. Also ging es damit los, daß ich versucht habe rauszufinden, was man überhaupt machen kann/muß bzw., welche Tasten etwas bewirken bzw. welche Worte ein Parser versteht.
Vollste Zustimmung! Genau so war das!
Und:
Ach was war das für ein toller Moment, als einem der Kumpel verriet, dass man bei Raid over Moscow die F7 Taste drücken muss, um das Tor aufzukriegen. War man doch vorher immer nur blöd in der Halle herumgeflogen, um irgendwann an der Wand zu zerschellen...
Danke Dekay ! Bist echt ein guter Kumpel! Wollte grad schreiben, dass ich bei Raid over Moscow nie aus der Halle rausgekommen bin damals...
Jetzt muss ichs doch nochmal probieren 
Bei den Adventures hat mich damals auch sehr schnell die Lust verlassen, nachdem der Parser mich nie verstehen wollte...
Hat meine Einstellung zu Telespielen nachhaltig geprägt: was sich nicht in ner halben Stunde durchspielen lässt und von der Bedienung her wenigstens nach ein paar Try&Error Runden nachvollziehbar ist, das ist nix für mich... Lieblingsspiel aller Zeiten: Tetris, danach kommen die Lemminge, aber die dauern auch eigentlich schon zu lange, aber immerhin kann man (DOS-Version jedenfalls) mit nem Code jederzeit wieder da weitermachen, wo man hängen blieb... Und danach Trollie Wallie 
OT: ...und 2006 (verdammt, wie die Zeit vegeht!) auf dem ERSTEN Asus-EEE war ein Linux-Spiel namens "frozen bubble" installiert, wegen dem hab ich damals meinem XP PC eine virtuelle "EEE" Umgebung installiert, um das laufen lassen zu können, eine echte Windows-Version kam glücklicherweise später auch raus und hatte genau das gleiche Touch&Feel... Vorsicht, macht süchtig! peiselulli : das wäre doch mal ne Herausforderung für ne VC-20 Umsetzung 
Ghostbusters fand ich super damals (wie auch den Film, einen der wenigen, die ich damals im Kino anschaute, Taschengeld war knapp, Teenager eben...), aber schaffte es auch nie, in der Endkampfszene irgendeinen Erfolg zu erzielen, d.h. auf längere Sicht auch mit Frustfaktor (weil man halt auch so lange braucht, bis man den nächsten Versuch tätigen kann...)
Impossible Mission wollte auch nie wirklich so wie ich, lag wohl an fehlender Anleitung...