Beiträge von Lutz G im Thema „C64 Spiele, die Ihr nie geschnallt habt...“

    Wobei wir bei allem wären, wo beim C64 Ultima im Filenamen stand *g* Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich diesen Grafikwüsten Games unrecht tat, aber ich bekam sofort einen Gähnreflex bei diesen grafisch grauen Mäusen, und das große Fragezeichen, wenn ich daaamals™ was in der Richtung einlud.

    Bei mir sollte es bis zu den DOSen dauern, bzw als ich die grandiosen Ulitma Underworlds sah, und ich erst in diesem für damalige Verhältnisse Grafik/Technikporn die Ultima Welt schätzen konnte, dort den Einstieg fand (Avatar....) 8)

    Da gings mir ähnlich, konnte mich damals auch nicht so wirklich für RPGs begeistern. Das begann dann erst am Amiga mit den 3D Dungeoncrawlern wie Abandoned Places, Dungeon Master oder Black Crypt, und heute mit sowas wie Elex, Two Worlds, Risen, usw. :)

    Hast Du noch mehr aktuelle Empfehlungen, die so in Richtung Ultima Underworld gehen?


    Möglich ist es, auch wenn es so wohl verkauft wurde :/.

    Das fällt unter die erste Publisherregel: Ein schlechtes oder unfertiges Spiel ist kein Grund es nicht trotzdem zu verkaufen. ;)

    Besonders wenn da was mit Ocean und based on XY Movie, etc draufstand *g*

    BTW: Hab ich bei Miami Vice eigentlich mal was anderes gemacht als mir die Titelmusik (Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.) angehört, irgendwas vom Spiel geschnallt?

    Ich glaube nicht :D

    Wobei wir bei allem wären, wo beim C64 Ultima im Filenamen stand *g* Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich diesen Grafikwüsten Games unrecht tat, aber ich bekam sofort einen Gähnreflex bei diesen grafisch grauen Mäusen, und das große Fragezeichen, wenn ich daaamals™ was in der Richtung einlud.

    Bei mir sollte es bis zu den DOSen dauern, bzw als ich die grandiosen Ulitma Underworlds sah, und ich erst in diesem für damalige Verhältnisse Grafik/Technikporn die Ultima Welt schätzen konnte, dort den Einstieg fand (Avatar....) 8)

    Die P*rno-Industrie hatte sich halt damals auf VHS festgelegt. :hand

    Diese Zeit wurde glaube ich auch mal ziemlich geil verfilmt :D


    Ein Spiel, dessen (Un)Sinn ich irgendwie nie gerafft hab, war The Adventures of Robin Hood. Es ist allerdings ein Atari XL-Spiel, und ich weiß nicht, ob es von speziell dieser Version auch Versionen für andere Computer gibt / gab. Es hat zwar soweit gut funktioniert, aber trotzdem wirkt(e) es irgendwie nur halb fertig, wie eine Beta-Version oder wie ein Prototype oder sowas.

    Murphy

    Vielleicht war es auch sowas?


    Zumindest bei den Competition Pro kann man die Kräfte reduzieren

    bleiben die langen Schaltwege...

    Legst einen Ring um das untere Ende des Steuerknüppels. Der Steuerknüppel drückt ja unten ganz banal Microschalter, die 5mm oder so entfernt sind. Legst du einen Gummiring von 3mm Stärke um das Ende, sind es nur noch 2mm Weg.

    Nen Gummiring um mein bestes Stück legen???

    Heisse ich Sierohpätsch ? :wink:

    Uiuiui - Schlüpfrigkeit-Alarm! :D

    ob man mit einer Spielemechanik nicht klarkommt

    Summergames etc: da waren mir die Joysticks zu schade (und teuer) dafür, zudem hatte ich damals ja noch fester gebaute Dinge zum dran schütteln, war halt alles noch neu und so :saint:

    Ich würde eher sagen - bei so einem grandiosen Ausnahmespiel wie Summer Games wäre es Perlen vor die Säue, es nicht mit nem anständigen Joystick zu daddeln 8)


    Mein erster Joystick ein Quickshot II hat das alles ausgehalten und existiert bis heute.

    Dann warst Du aber sehr zärtlich zu deinem besten Stück :S

    Hab meine beiden Quickshot II auch noch, aber deren Ruf hinsichtlich Haltbarkeit und Kontaktsicherheit ist ja nicht der Beste...

    Grobmotoriker Alarm? Ich hatte diese Atari Joysticks, die bei mir ewig hielten. Nicht nur bei Summer Games, auch trotz diversen richtigen Ruckelorgien :D

    Punkto Grobmotoriker fällt mir Niki Lauda ein. Genau - er war es gerade nicht (trug ja weidwunde F1 Wagen weltmeisterlich oft bis ins Ziel - .at 1984 anyone - gell RobertK ? :D8)). Lauda achtete wenn er für seine Airline neue Piloten einstellte sehr darauf, wie diese z.B. mit dem Schubhebel umgingen "einige rissen daran richtiggehend - ohne Gefühl".

    Ich hielt den Textanteil damals für ein Intro und fragte mich wie ich endlich zur Action komme :D

    Das klingt ja fast wie meine ersten Annäherungen ans andere Geschlecht :love::cursing::X:weg:

    BTW: Ich interessierte mich daaamals™ (aus heutiger Sicht) erschreckend wenig für Mädels, zumindest machte ich daaamals™ im "Real Life" (wie man heute sagen würde), wenig (wieder erschreckend wenig *g*) Anstrengungen in diese Richtung. Es gab ja so viel Wichtigeres, wie C64 Games daddeln/kopieren, rechtzeitig vom RC-Car/RC-Boot fahren wieder zu Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. zu Hause sein, usw...

    Was das mit diesem Thread zu tun hat? Naja so ganz war ich den Mädels dann doch nicht abgeneigt. Ich sag nur Artworx. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hier nur einen einzigen männlichen Spieler/C64 Freak gibt (also hier 99,9 Prozent), bei dem es bei diesem Namen nicht sofort klingelt :D Ich hatte punkto (Strip) Poker von Tuten und Blasen keine Ahnung - schnallte also zunächst (passend zum Thread) nix. Aber anders als z.B. bei Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. hatte ich hier nen (sehr großen) Anreiz das Game zu schnallen , den ich wohl nicht weiter erläutern muss.8)

    Also wäre das quasi ne Unterkategorie, Spiele, die ich zunächst nicht schnallte, aber eine große Motivation hatte alles über sie zu lernen :D

    Ich sollte dann punkto (normalem *g*) Poker im Real Life immerhin so gut werden, dass ich kaum noch ne Runde (wieder ohne Strip - leider? *g*) fand, wo man mit mir zocken wollte. *g*

    Als kleiner Knirps vor vielen Jahrzehnten: Jack the Ripper

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Klar, war ein Textadventure auf Englisch. Weder konnte ich Englisch Ende der 80er, noch wusste ich was ein Textadventure war. Ich hielt den Textanteil damals für ein Intro und fragte mich wie ich endlich zur Action komme :D

    Hehe - den Aspekt hatte ich noch ganz vergessen, dass wir u.U. punkto Alter daaamals™ bei den ersten Games auch ziemlich auseinander waren. Ende der 80er turnte ich schon in den USA (New York) rum :D. 1983 am C64 war ich immerhin schon Teenager, allerdings mit so gut wie keinen Erfahrungen punkto Games (vorher nur kurz etwas Atari VCS gedaddelt), aber mit gutem Schulenglisch. Adventures waren auch für mich absolut neu. Z.B. auch dieses "Kill Spider" Teil, was in meiner Clique ein geflügelter Begriff für Schrottspiele werden sollte, ne Meme (wie man es heute nennen würde) a la Choplifter hier im Forum *g*. Ich muss irgendwo noch die Disk groß rot mit "KILL SPIDER!" beschriftet rumliegen haben. *g* Das Adventure hatte nur schrottige Zeichensatzgrafik - heutige Macher von Zeichensatz Games mögen nicht böse sein, aber wir waren daaamals™ gnadenlos bei der Erwartungshaltung punkto Spielen. Immerhin hatten wir ja die Leerdisks dafür selbst gekauft :D

    Man sah als Introscreen des (Basic?) Adventure eine riesige (Zeichensatz) Spinne an einem Faden hängen. Ich gab also "Kill Spider" ein,

    Worauf der strunzdoofe Parser was von "es gibt hier keine Spinne" ausgab (ich übersetze in .de - das Adventure war auf Englisch).

    Auch später hatte ich kein Plan was los war - passend zu dem Thread hier...

    Dann lieber sowas wie "Gruds in Space" oder "The Hobbit", was ich mit Begeisterung spielte, und auch thx der Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. da gut weiterkam...

    Ich erinnere mich, dass ich unbedingt das Spiel zur Fernsehserie "V" spielen wollte und keinen Plan hatte, was man da machen musste. Dabei wollte ich unbedingt, weil ich die Serie förmlich verschlungen hatte damals.

    Ich kann mich gar nicht mehr daran erinnern, dass es dazu ein Spiel gab. Vielleicht war das nach meiner C64 Zeit? Wann kam das raus?

    Auf jeden Fall schaue ich gerade Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - der Serienstream Deines Vertrauens ist Dein Freund :D

    ...vielleicht bis heute? :D

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Ich habe keinen blassen Schimmer, worum es dort überhaupt geht. :saint:

    :D


    ...vielleicht bis heute? :D

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Ich habe keinen blassen Schimmer, worum es dort überhaupt geht. :saint:

    Do you want instructions (Y/N)? ;)

    Ist aber FSK21+

    Haha - als ob man(n) dafür ne Anleitung bräuchte :D

    Geniales Thema, da könnt ich jetzt ewig schreiben! :)

    Gerne 8)

    Spiele wo ich keine Ahnung hatte was man machen muss waren für mich z.b.:

    (...)

    Rallye Speedway

    Ernsthaft? Gas geben, Pedal to the Metal, und gut is :D

    Raid over Moscow hat mich immer sehr geärgert - wenn man nicht weiß, dass man F7 drücken muss, damit sich das Hangartor öffnet, kommt man nie weiter…

    Hehe - das hat ja schon C64-Meme-Choplifter-Potential, so oft wie das hier genannt wird *g*

    Was heute Internet und Tutorials sind, war für mich das 64'er Magazin.

    Durch Screenshots und Beschreibungen der Spiele konnte man (ich) erahnen, um was sich das Spielprinzip oder -ziel dreht.

    Durch Tips&Tricks, Peeks&Pokes, Leserbriefe, Karten usw. wurde es dann über die Zeit meist noch klarer.

    Ansonsten halt mit Freunden und Verwandtschaft ausprobieren, raten und spekulieren.

    War von Euch niemand daaamals™ online unterwegs? Klingt hier ja fast nach dem Tal der Ahnungslosen *g*

    Wenn ich (nicht nur) punkto Spielen was nicht schnallte (was oft passierte :D), ging ich in die Mailbox. Wenn die Lösung da nicht schon stand, wurde halt in Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., und aus der Mailboxszene in Hamburg fand sich dann schnell jemand, der antwortete. 8)

    Ach was war das für ein toller Moment, als einem der Kumpel verriet, dass man bei Raid over Moscow die F7 Taste drücken muss, um das Tor aufzukriegen. War man doch vorher immer nur blöd in der Halle herumgeflogen, um irgendwann an der Wand zu zerschellen...

    Ja, das sind so Sachen, bei denen man sich auch heute noch fragt, was die Spieledesigner damals so geritten hat.

    Naja heute ists mit dem an die Hand nehmen bei diversen Railshootern, etc auch wieder zu krass. Wir musste es uns daaamals™ noch schwer erarbeiten, überhaupt zu schnallen was los ist (und das ohne Handbuch!!!11!!).

    Und heute?

    Oh ja - Du hast irgendwann im "richtigen" (in nem unendlich großen Zeitfenster) Moment X auf dem Joypad gedrückt? Oh die ganze (Spiele) Welt dankt Dir für das Besiegen des Drachens - und Du bekommst 10 Cutszenes später 100000 Boni....

    Da lobe ich mir bockschwere eher anachronistische Titel wie Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. (ok ein Spiel gibts da aber auch (noch?) nicht :D), die

    wieder in der Beziehung (sperrige Bedienung) was von daaamals™ haben (auch wenn die Highendgrafik natürlich das Gegenteil ist - aber vom ungeschliffenen Du-must-selbst-schnallen-was-los-ist-Kern) 8)

    Und bei Eidolon habe ich nach all den Jahren immer noch nicht so ganz kapiert, was ich da genau machen soll bzw. wie ein Spieldesigner damals denken konnte, daß das Spaß machen könnte.

    Ich merke schon - es ging viel mehr Leuten so wie mir als ich dachte :D

    Ach was war das für ein toller Moment, als einem der Kumpel verriet, dass man bei Raid over Moscow die F7 Taste drücken muss, um das Tor aufzukriegen. War man doch vorher immer nur blöd in der Halle herumgeflogen, um irgendwann an der Wand zu zerschellen...

    :D

    Bei mir war in der Game-Hint-Ecke der BBS meines Vertrauens die Rettung. Also kurz online gegangen, und weiter gings...

    ...vielleicht bis heute? :D

    Benji. Ohne jetzt zu googlen, ob es der volle/richtige Titel ist - zumindest hieß es auf einer meiner Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. daaamals™ so - womit es quasi offiziell wird :D

    Benji war glaube ich irgendwas mit nem Hund (den man retten sollte? "Space Rescue"?), wie wo was warum habe ich aber daaamals™ (bis heute - aber aktuell auch nicht mehr versucht) nie geschnallt.

    Es hatte glaube ich ganz geile Musik + geiles Intro (für frühe C64 Games), die ich mir immer gerne anhörte/mir gerne reinzog, aber was musste man machen? Keine Ahnung.

    Warum ich nicht einfach in die Anleitung schaute? Die hatte mein Hund gefressen (Benji?). Ok, der war natürlich in Wahrheit genauso wenig vorhanden wie das Handbuch (gilt natürlich für alle anderen Games in der Liste).

    Zumindest fand ich beim planlosen Herumhämmern auf die Tastatur irgendwann heraus, dass Benji in Basic war (wenn ich mich richtig entsinne, zumindest z.T.), da ich unfreiwillig aus dem Programm ins Basic flog.

    Mule. Ja heute ein Klassiker, hochgelobt. Aber auch das lud ich daaamals™ nur gerne immer mal wieder kurz ein, um das coole Intro, die geile Mukke (wieder für frühe C64 Spiele) zu hören.

    Worum gehts? Was muss man machen? Keine Ahnung. Irgendwas mit Wirtschaftssimulation (gähn)?

    Monty on the Run - was man im trashigen Gewimmel wirklich machen soll? Zero Ahnung. Auch hier wieder (immer wieder) mehr als (bahnbrechend geile) Musikdemo geladen *g*

    Frankie Goes To Hollywood, oder wie das Spiel um die Band genau hieß (Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. :D). Alles dito wie oben (aber kurioserweise ausgerechnet hier ohne gute Mukke)

    Sentinel vom Großmeister Geoff Crammond (Stunt Car Racer, etc). Ich fand zumindest den unheimlichen Look geil - ansonsten gabs auch von mir (in dem Fall ebenfalls bis heute ) nur ein großes Fragezeichen (allerdings auch ohne Ehrgeiz/Lust das zu ändern, da ich zumindest das Genre (Logikspiel, etc) erahnte (doppelgähn) ). *g*

    Und - last but not least - Impossible Mission. Habe ich mehr als (saugeile) Speechdemo geladen (extra in den Abgrund gesprungen), das Ding war ja so gut, dass ich beim ersten Mal hören der Introspeech dachte, mein Kumpel will mich verarschen, und hat einen Kassettenrecorder mit Sprachtape unterm Computertisch versteckt :D

    Ja irgendwas mit Puzzeln muss man machen. Wie genau? ? Kann sein, dass ich irgendwann mal ein Solve aus ner BBS (Mailbox) probierte. Aber das habe ich auch schon wieder vergessen.... *g*

    So das wars erstmal von mir - jetzt seid Ihr dran... :D