Beiträge von muffi im Thema „VIC-II“

    Wie genau hast Du das getestet? Bist Du sicher, dass der Effekt wirklich an der VIC-internen Nummer des Sprites hängt und nicht z.B. an der Adresse des entsprechenden Sprite-Musters?

    Ich habe mit Simons Basic einen 24x21 Block definiert mit nur gesetzten Punkten und habe alle Sprites per Schleife durchlaufen lassen (Bewegung von oben nach unten). Dabei sind eben die entsprechenden Sprites raus gekommen. Geht ja recht einfach auf die Weise.

    Ähm, das kann ich nicht genau sagen, dass muss ich nachher noch testen *rotwerd*. Aber wenn ich mir das bei so manchen Intros so anschau, sind es mehr als eins. Ich meld mich nachher nochmal, welche Sprites genau betroffen sind.

    Ich habe hier einen C64-II, bei dem der VIC eine Merkwürdigkeit aufweist. Er stellt nicht alle Sprites dar (bei Jumpman recht praktisch, wenn der Schuss nicht sichtbar ist ;-), aber sonst eher behindernd...). Kennt das Problem jemand?

    Modifiziert ist der Cevi insoweit, als dass er einen Kernelumschalter für Original/Jiffydos und einen Resetknopf hat. Multimeter habe ich keins, und Löten ist auch nicht so prickelnd bei mir (zu ungeschickt und inzwischen auch keinen Lötkolben mehr). Vom Kernal her scheint es keinen Unterschied zu machen, welche der beiden OS aktiv ist.