Beiträge von ZeHa im Thema „Schiebe-Puzzle Grafik sucht Umsetzung“

    Ja, ein Tutorial für Basic Moves wäre nice. Dann bekommt man eine Trophy/ein Achievement für, wenn man das Tutorial durchspielt. Überhaupt wäre das ein prima Anreiz, wenn Ihr Trophies einbaut, die auch gespeichert werden, das pusht die Motivation!

    Dann haette ich gerne noch 'ne virtuelle Waehrung und kaufbare "Auto Moves", sodass sich das Spiel quasi von alleine spielt und ich nur noch klicken muss um die Moves zu aktivieren ;) und fuer alles und jedes muss es irgendwo massig Punkte geben die nach oben schnellen, sodass ich mich an einer wahnsinnig grossen Zahl ergoetzen kann und nie wieder aufhoeren moechte ;)

    Ich bin auch zu doof fuer diese Schiebe-Puzzles... wahrscheinlich gibt es ein paar "Moves", die man kennen muss, um einen Stein an 'ne bestimmte Stelle zu bekommen, aehnlich wie beim Rubiks Cube. Aber da ich diese nicht kenne, ist es bei mir teilweise eher Gluecksache, ob ich das hinbekomme.

    Ich hatte fuer DOS mal so ein Schiebe-Spiel als Demo-Version, das hat keine statischen Bilder verwendet sondern kurze Videosequenzen, z.B. von Fischen im Wasser. War auch ein interessanter Ansatz, der quasi die Tatsache ausnutzt, dass man das Spiel eben am Computer spielt und nicht als Holz- oder Plastikspielzeug in den Haenden haelt.

    Mir haben die Steine auch ohne den "Knubbel" ganz gut gefallen und vielleicht kann man ja Steine mit und ohne Knubbel machen, sodass diese ne andere Bedeutung haben. Zum Beispiel dass nur die einen sich verschieben lassen und die anderen fix sind oder sowas.

    Das mit den verdeckten Reihen usw klingt fuer mich erstmal sehr langwierig. Ich bin eh nicht gut in solchen Schiebe-Puzzles, und wenn man jetzt auch noch quasi so gut wie alle Kombinationen durchprobieren muesste, um damit rauszufinden, welche Steine wohin gehoeren, das faende ich glaube ich etwas zu viel des guten...

    Grafisch erinnert mich das uebrigens an eine "Puzzle Bobble"-Variation, die mal eine zeitlang (in den 2000er Jahren) als Flash-Spiel populaer war. Da war so eine Murmelreihe, die stetig wuchs, ausser man hat von einem Stein-Frosch aus die passende Murmel an die Kette geschossen. Keine Ahnung wie das hiess. EDIT: Habs gefunden Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.