Ein Backdrop macht bei solchen Spielen schon was her.
Bei Push Puzzlern, vor allem bei größeren, bekomme ich allerdings schon meine Klaustrophobie zu spüren. Man empfindet es als beklemmend, wird nervös, möchte ausbrechen und außen herum gehen.
Hauptsächlich, wenn nur noch ein paar Steine falsch liegen.
Mit derselben Darstellung wäre auch ein Memory-Spiel denkbar. Statt Verschiebe-Animation eventuell eine Wende-Animation.