Wen das mit den Linien stört, der kann sich ja das VC-20-Char-ROM reinstecken. Anleitung siehe hier:
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Zitat"Jupp, läuft mit Pin 21 des VC-20 ROMs hochgebogen und auf GND gelegt."
Wen das mit den Linien stört, der kann sich ja das VC-20-Char-ROM reinstecken. Anleitung siehe hier:
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Zitat"Jupp, läuft mit Pin 21 des VC-20 ROMs hochgebogen und auf GND gelegt."
Weil das Zeichen sind, die für das pixelweise Füllen eines Blocks benötigt werden, bei einer Füllstandsanzeige z. B.
Eine Linie hoch, zwei Linien hoch, drei Linien hoch, ...
oh man - und da konnten die keine Ausnahme machen??
Nein, weil die senkrechten Rahmen auch doppelte Strichstärke haben. Das sähe dann ja uneinheitlich aus.
Und ein Pixel breite Linien sehen bei der C64-Auflösung am Fernseher über den Antenneneingang matschig aus. Deshalb sind ja alle Zeichen "doppelt breit".
Doppelt "breit" bei Grafikzeichen bedingt dann auch "doppelt hoch".
Weil die Zeichen beim C64 zwei Pixellinien breit sind und im Original-Zeichensatz nur eine, das waren also zwei mal zwei unterschiedliche Zeichen.
[edit]Bei VC-20-Charset sieht man es noch:
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