Meine Assembler-Kenntnisse sind okay-ish, aber ich glaube, mit etwas Übung (und Fragerei hier) würde ich das schon hinkriegen.
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Ich werde die Idee aber wohl - auch nach den hilfreichen Antworten hier - eher auf dem PC umsetzen.
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Als ich vor einiger Zeit mein vor 31 Jahren angefangenes Spielprojekt wieder aufgenommen hatte, kam auch ich ins Grübeln und war im Begriff, abtrünnig zu werden. Nach ausgiebiger Beobachtung der 8bit-Religionsgemeinschaft und der überschwemmten PC-Spiele-Welt kam ich zum Schluss, dass ein Wechsel Quatsch wäre und mir nichts bringt - anderen im Verhältnis zur User-Masse auch nicht.
Tipp: Gerade wenn Du viele Algorithmen hast, versuche die nicht direkt in Asm umzusetzen, sondern erst in BASIC, egal wie lahm das dann ist (nötigenfalls Turbo einsetzen). Wenn das funktioniert, setze das BASIC in Asm um, und das ist dann dabei sogar der leichteste Teil. Macht immer wieder Spaß zu sehen, wie der Kram dann plötzlich 1000x schneller ist.