Beiträge von 0xdeadbeef im Thema „Spiel das am Emulator geht aber am echten C128 nicht“

    Eine Möglichkeit wären Initialisierungswerte, die im originalen Gerät nicht immer gegeben sind. Klassiker: ein Emulator initialisiert das RAM mit 0, das echte Gerät enthält aber mehr oder weniger zufällige Muster (zum Beispiel 64 mal 0 und 64 mal 0xff). Ähnliche Effekte sind aber sicher auch bei Registern des SID/VIC usw. vorstellbar.