Die Intention ist klar.
Auch das ein Emulator natürlich möglichst komplett sein soll, auch.
Nur: Jetzt baut Piciji hier penibel an einem Fastloader für Tapes, muss das immer wieder an diverses Tapeverhalten anpassen,
damit es dann mal ein Bruchteil der Benutzer einsetzt.
Man hat Disk-Fastloader im Kernal, Warpmodus, CRT-Images, die ja auch quasi instant laden...
... also warum wirklich noch das Ganze mit Warpmodus auf mehrseitige Tapeversionen trimmen... Wozu? Frag ich mich ehrlich.
Und das sich hier ja auch schon dann Features gegenseitig beeinflussen zu beginnen, siehe Warp und Run-Ahead kommt ja auch noch dazu.
Wirklich riesen riesen Respekt für Deine Arbeit, Piciji, und das EF3 Feature bzw. der ganze Modulsupport ist auch großartig.
Dennoch muss ja nicht jedes Feature 101% sein...