in einer Version auf NTSC UND PAL schon gleich gar nicht...
Das ist für Emulatoranwender sicher das geringste Problem.
Retro heisst für mich, der ich damals ja jung und DABEI war, das heute rückblickend nochmals anzusehen, für Junge mag sich das anders definieren, aber ich sehe heute keinen Sinn mehr drin, nach noch nem neuen Effekt von SID & VIC zu suchen oder noch ein paar Farbnuancen mehr raus zu schütteln (im Sinne zittriger, CRT-Horizontal-Endstufen mordender IRQ-Umschalterei)...
Solche Demos gab es natürlich auch damals schon, und haben immer gerne mal zwischen den Spielen beeindrucken können. Die 64'er hatte auch immer wieder mal Preisgelder für Programmierer ausgelobt, die auch schonmal an solche Demoroutinen gingen. Und die erwähnte Erfahrung mit CCS64 war eben in der Zeit, wo Pentium-Prozessoren erschwinglich wurden. Also in der Zeit, wo gerade erst die letzten C64 die Fabrik verlassen hatten.
Solche Demos verstehe ich auch nicht nur als Techdemo, sondern auch als audiovisuelle Kunstwerke, wo die Erschaffer sich Gedanken gemacht haben, wie man das ganze ansprechend präsentiert.