CCS64 ist jedenfalls weit weg von Vice, Denise oder Micro64 wenn es darum geht in allen Aspekten akkurat zu sein. CCS64 war schon immer auch auf Speed optimiert. Kann man nicht mehr mit modernen C64 Emulatoren vergleichen.
Genau das ist das Problem, aber andersrum, als viele denken: Zuviel Rechenpower verleitet eben zu Ressourcenverschwendung und Multitasking-Systeme ohne RT-Kernal wie es ALLE Windows-Versionen nunmal sind, VERHINDERN Cycle-genaue Emulation per Definition! Denn wenn das Programm grad nicht "dran" ist, oder die Ressource andersweitig belegt, dann ist nix mehr Cycle-genau, egal wie viel GHz und Cores die CPU auch hat, an den minimalen Time-Slices hat sich seit Win3.0 nix mehr geändert...
Zudem wurden die DOS-Versionen durchaus noch recht lange gepflegt, d.h. das ist nicht Stand 1993...
Und was den SID anbelangt: der sitzt als ECHTER Chip auf ner ISA-Karte wahlweise, das kann Euer i7 heute nicht mehr 
Hätte sogar im PCMCIA-Slot Platz, aber ich hab nen PCMCIA2ISA "minidock", damit läufts platzsparend genug.
Und so shice wie ihr alle tut, ist die Emulation des SID auch nicht, vermutlich hattet ihr damals halt nur die falsche Soundkarte im System...
Und unser Hörvermögen lässt ja auch nach, d.h. was sich über 8KHz so abspielt, das ist mir schon seit einigen Jahren egal...
Denise? War das nicht ein Amiga-Chip?
OT: hab sogar nen C64 Emulator auf meinem Alltags-Handy Nokia Communicator 9300i (BJ 2007!) laufen, schafft auch 100% speed und der Sound klingt genauso blechern, wie damals(tm) aus dem SX Lautsprecher auch... Das 9300i ist mein drittes Handy seit ich 1995 mir mein erstes 2110i (mit 9600Baud PCMCIA-"Modem"-Card für PC-gestützte sms, BTX-Einwahl und BTX-WWW gateway) geleistet hatte, nach Jahren des Zweifels, ob ich mich so selbst versklaven möchte. So geht Nachhaltigkeit!