Beiträge von ZeHa im Thema „WIP: My Day on the Highway“

    Ich vermute, dass der Modus eher fuer "grafische" Bedienoberflaechen mit Text gemacht wurde. Nehmen wir als Beispiel eine Tabellenkalkulation oder vielleicht auch ein Fenster mit Einstellungen und Textfeldern usw, dann kannst Du Informationen mit Text auf den Bildschirm bringen, und diese mit unterschiedlichen Hintergrundfarben versehen, z.B. weil ein Text markiert ist oder ein Eingabefeld hervorgehoben ist usw. Das wird vermutlich der angedachte Sinn und Zweck gewesen sein.

    Auch finde ich das Scrolling der Baeume im vorderen Bildbereich schon recht stressig, ich glaube das nennt sich "Stroboscoping" oder so. Weil hier halt sehr schnell sehr grosse Flaechen wechseln. Mag sein dass es mit echten 50 Hz besser aussieht bzw. angenehmer wirkt, aber das koennte beim Spielen schnell ermuedend wirken.

    Ich kann den Hype nur bedingt nachvollziehen; natuerlich hat man einen solchen Effekt noch nicht oder nicht oft gesehen, aber es ist halt eben nur ein Effekt, und das Spiel an sich ist im Vergleich eher bescheiden (zumindest zum jetzigen Zeitpunkt). Aber auch den Grafik-Effekt selbst finde ich nicht so genial, fuer mich wirkt das Gesamtbild eher wie ein NUVIE, also konvertierte Grafik von einem Fremdsystem ohne grossartig nachbearbeitet worden zu sein. Das Spieler-Auto sieht z.B. deutlich besser aus als die Gegner-Autos, die wirken auf mich eher wie Konvertierungs-Blobs.

    Ich wills jetzt nicht direkt schlechtreden, aber wie gesagt den Hype kann ich da nicht ganz nachvollziehen. Auch das minimalistische Spielprinzip muss nicht zwingend negativ sein, aber ich glaube hier ist es das stark unausgeglichene Verhaeltnis zwischen effektreicher Grafik und magerem Spiel, was mich da irgendwie stoert und was auf mich im Gesamteindruck eher negativ wirkt.