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Stimmt! Das ist so logisch. Ist mir nie aufgefallen
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Stimmt! Das ist so logisch. Ist mir nie aufgefallen
Danke erstmal. Ich komme drauf zurück wenn es erstmal soweit ist.
wie gesagt: bin ja noch mitten Im Kurs
Alles anzeigenHi Fraking,
Heiko und ich haben auch, mit der Vorlage aus dem 64er-Sonderheft 02/85, ein Textabenteuer in der Umsetzung.
Den Artikel habe ich bestimmt 6x durchgelesen bevor wir angefangen hatten.
Auch wir haben das Problem die "Idee" nicht 101% nachvollziehen zu können und das weitaus größere Problem das wir bereits mehr kb Quellcode haben als reinpasst.
Spielidee und Räume (Texte) sind fertig. Für die Lösung bräuchten wir noch ein paar KB.
Also versuchen wir gerade zu kürzen oder zu compilieren.
Bisher ohne Erfolg...
Bei Interesse einfach mal melden.
Ha, ich musste die Texte auch mehrmals lesen bis ich es verstanden habe. Bin aber auch kein so erfahrener Programmierer und einige Techniken sind mir komplett neu.
Was habt ihr denn für ein Thema für euer Adventure? Ich hätte auf jeden Fall Interesse mal in den Code zu schauen.
Hast Du schon ein eigenes Projekt begonnen?
Gibt es schon ein paar Foren User, die schon etwas umgesetzt haben?
Würde mich interessieren:)
Ein eigenes Projekt habe ich noch nicht. Bin noch im Kurs, der mir übrigens gut gefällt. Auch wenn man einiges doppelt und dreifach lesen muss und sich plötzlich die Zeilennummern ändern im Text (typisch 64er).
Im Sonderheft 04/86 gibt es nochmal vom gleichen Autor (Michael Nicklas) viele Artikel wie man ein Adventure noch professioneller aufbaut. Kommt dann wohl nach meinem ersten eigenen Adventure dran ![]()
Mein Sohn(8 Jahre) ist zumindest schon ordentlich angefixt (wir spielen des öfteren zusammen Textadventure) und wird mir bei der Erstellung der Geschichte zur Seite stehen.
Hallo Adventure-Freunde!
Ich bin ebenfalls gerade dabei Adventure-Programmierung zu erlernen. Gar nicht so trivial.
Ich arbeite gerade das 64er-Sonderheft 02/85 durch. Das gefällt mir sehr.
habe vorher versucht mit dem DataBecker-Buch „Adventure-und wie man sie programmiert“ zurecht zu kommen, ist aber ziemlich schnell zu Problemen im Code gekommen die sich aus dem Text einfach nicht erklärt haben.
Ich erinnere mich auch an ein Adventure das aufgrund dieses Buches entstanden ist. Das war schmerzhaft langsam und dadurch Spasslos. Ist vielleicht kein so ein gutes Buch um das zu lernen.