... wobei man aber die Kosten des Studios auch nicht vernachlässigen darf.
Wir driften ab. ![]()
... wobei man aber die Kosten des Studios auch nicht vernachlässigen darf.
Wir driften ab. ![]()
Ich bin vom Dorf, da hat man nichts bezahlt, nur getauscht. Wenn man nichts zum Tauschen hatte, gab man ein Huhn oder Schwein ab, je nach Spiel. ![]()
Ich hab mich nur immer gefragt, wer überhaupt die Spiele kauft und wie die Firmen davon leben können. Nach meinem damalige Verständnis wurden von einem Spiel genau 4-5 Stück verkauft, je nachdem wieviele Crackergruppen sich das besorgt haben. Zwei Tage später war es dann in ganz D zum Tauschen verfügbar.
Man darf bei den 27.000 Spielen in der Gamebase64 aber auch nicht vergessen, dass davon um die 10.000 sehr kleine, einfache BASIC Spielchen sind.
... und weitere ~600 sind Boulder-Dash-Leveleditor-Spiele. (Schaikdash etc.)