Beiträge von Parser im Thema „Anzahl Spiele für den C 64“

    wo du gerade Schule erwähnst, es war damals auch üblich das Lehrer ihren Schülern von sich aus die teure Lernsoftware kopierten damit man zuhause damit üben konnte.

    ... *YOOO!* ... nach ein paar Monaten *damals* war das aber auch sehr schnell, genau umgekehrt meiner *glasklaren* Erinnerung nach.

    Naja ... dafür gab's immerhin jahrelang gute Noten bei einigen Schülern. ;)

    Utopie! Die gibt es doch bis heute praktisch nicht...

    Doch ... damals hatten die Physik-, Mathe- und Informatiklehrer (ja, die gab's damals auf meinem Gymnasium) richtig was auf dem Kasten ... im wahrsten Sinne des Wortes. Die konnten sich auch IBM XT und Apple II leisten. Habe ja selber einen hier stehen (Apple II meine ich) von meiner alten Schule ... ich weiß, wovon ich schreibe.

    Na, diese Kaufhäuser gab's aber auf'm Dorf nicht.

    Das war doch damals egal bzw. nur ein zeitliches Problem ... es gab hier damals 2 Leute aus der Stadt, die so ca. 2-4 Jahre älter waren (wenn man sie denn kannte), die fuhren regelmäßig 1-2 x die Woche mit dem Moped bzw. Auto in die nächstgelegene Großstadt (Warum wohl?) ... und kamen mit ihrem Moped bzw. Auto zurück von gewissen Besuchen bei Leuten, die ... ach ... alles alte Geschichten von damals.

    Bis ins Dorf dauerte das natürlich zeitlich etwas länger ...

    Wie habt Ihr das wahrgenommen damals?

    Ich hatte meinen ersten C64 Weihnachten 1983 mit Datasette. Die 1541 kam 1 Jahr später. 12 Monate musste man halt mit den Tapes arbeiten. Danach wurde es einfacher ... es gab ja einige Lehrer, die computer-affin waren und darüber zu den Schülern gerne sprachen, was sie so alles Tolles am Computer machen. Das wollten die Schüler dann natürlich auch ... kurz danach gab es keinen Mangel an Programmen ... höchstens an Disketten & Taschengeld. ;)

    Viele Leute haben täglich einen Weg von 15 und mehr Minuten zur Arbeit und dann nochmal zurück. Wenn man auf dem Weg zur Arbeit und zurück jeweils sieben Spiele (also 14 pro Tag) antestet, ist man, wenn man Wochenenden, Feiertage, Urlaub und Krankheitstage abzieht, wahrscheinlich immer noch in weniger als drei Jahren durch.

    ... 3 Jahre reicht für ca. 40 % (meine Erfahrung) ... d. h. eher ca. 7,5 Jahre schätze ich mal so. :alt:

    Alter, wenn Du 5 Jahre lang jeden Tag 14 Spiele antestest /antesten kannst, läuft bei Dir was anderes schief.

    Und wer soll dann die Masse an C64 Spielen & Programmen professionell sichten & archivieren? Gibt auf der Welt auch ein paar Handvoll Menschen, die sich da mit sehr viel Liebe, Fleiß, Herzblut & Engagement drum kümmern ... in der persönlichen, privaten Freizeit und das normale Leben läuft *gerade* weiter. ;)

    Immer auch bitte die Kehrseite der Medaille sehen & betrachten ... was andere Menschen so leisten diesbezüglich. ;)

    THX! :thumbup:

    ich habe nun etwas mehr als 700 Spiele, was sicherlich nur die Spitze des Eisbergs sein dürfte.

    Originale oder Raubkopien?

    Ich schätze mal ... aus meiner Erfahrung heraus ... dass es > 10.000 Spiele & Anwendungen von professionellen Entwicklerfirmen (d. h. Herstellern) für den C64 gab. Der Rest sind Programme von Privatpersonen, die über Magazine, Public Domain etc. pp. vermarktet worden sind ... ohne das in irgendeiner Form zu werten oder deren Qualität zu kritisieren.