aber die Ur-Version hat wenigstens noch keine Textur-Filterung. Mag sein dass es bei Half-Life aus Deiner Sicht passt, es ist ja zugegebenermassen auch Geschmacksache. Ich kann mich aber erinnern dass ich das damals furchtbar fand (und ich war damals noch nicht "alt und grau" oder so, sondern als Half-Life rauskam war ich gerade mal 14, also noch definitiv innerhalb der Zielgruppe die moderne Sachen eigentlich toll finden muesste).
Auch Half-Life hatte einen Software-Renderer-Modus ohne Texturfilter, du hättest nur darauf umschalten müssen. ![]()