Beiträge von eadzon64 im Thema „Beschleuniger für C64“

    emulaThor

    danke für deine aufmunternden Worte

    ja es gibt auch so genug Raum um an unserem Hobby viel Freude zu haben und den hab ich auch weiterhin. Ich habe zB. bei meinen 64ern gerade den SRam und component Mod gemacht und das verdient es auch erstmal ausgiebig angetestet zu werden:thumbsup:

    Ja warscheinlich ist so ziemlich alles gesagt,

    aber das es sich beim 128er um keine Beschleunigung des C64ers handelt dem muss

    ich wiedersprechen. Schließlich wird dabei die 64 CPU 8500? und Chips VIC2, CIA benutzt, die ja beim 128er auch enthalten sind, aber halt mit 2MHz = Beschleunigung und nicht die Z80 CPU

    Anwendungen bzw. Spiele hatte ich ja genannt

    zB. einiges von Rgcd/Psytronic, SMB64 und noch sich in entwicklung befindliche Sachen.

    Da wird dann Erkannt welcher Beschleuniger vor liegt zB. 128er im 64er Modus und dann entsprechend genutzt.

    Die Frage ist halt ist so ein 2MHz Modus überhaupt unter Einbindung der restlichen 64 Komponenten möglich und lässt sich der hardwareerkennung besagter Programme/Spiele dann vorgaukeln es handele sich um selbiges...

    moin Jungs und gibts hier auch Mädels;)?

    zum Thema turbo chameleon, das mag schon

    sein, aber ist halt von Jens und alles proprietär,

    closed source. Jetzt nicht falsch verstehen er macht sein Ding und das soll er von Mir aus auch,

    aber ist halt nicht meins.

    Ich denke das die fähigen Leutz hier im Forum bzw. der Community die hier fast täglich neue Entwicklungen raus hauen, auch in der Lage sind so etwas auf die Beine zu stellen und besser

    kommt schon sind doch nur 2MHz :D

    kinzi

    Danke, sehr ausführlich und vor allem versiert erklährt. Da merkt man wer Ahnung von der Materie hat und wer nicht. Ich letzteres

    Ich wusste das die Problematik dabei, in die von

    Dir beschriebene Richtung geht und vieles von den

    Bussen:D dem VIC, timings und subtimings abhängt, als sehr schwierig und sehr viel Ahnung erfordert.

    krieg ich jetzt von Dir meine 2MHz oder nich:D

    dann ist ja gut. Danke Jungs und Mädels,

    für die nette Diskussionsrunde den Austausch

    zeigt sich mal wieder, das auch ich hier Goldrichtig

    und unter Gleichgesinnten bin!

    marty ja, ist schon gut strapaziert hier, was mir auch leid tut

    vielleicht als Thema:

    wers kann, der schaffe uns ein feines cpu Cadridge ran:D

    ich merke schon, das ich da anscheinend eine Grenze überschreite

    Dabei liegt mir der 64er so wie er ist und zwar genau so am Herzen und ich hatte ja nichts beschrieben was es nicht schon gibt.

    C64er Modus mit 2MHz und Programme die davon profitieren gibt es ja genug und meine Hoffnung ist halt, das es möglich ist sowas per Cadridge Erweiterung auf den normalen 64er zu bringen und andere dafür zu interessieren.

    Leider halt nicht mit dem Sidekick64, was übrigens ein tolles Stück Hardware ist und mir viel Freude macht:)

    ja, das verstehe ich sehr wohl und 20MHz muss auch wirklich nicht sein.

    Aber schließlich wird ja schon heute genug Software für den 64er geschrieben die diese Grenzen gerne ausdehnt, wie die von mir genannten Beispiele.

    Da wäre es halt schön eine preisgünstige Alternative zu bestehende schwer erhältlichen bzw. proprietären Lösungen zu haben...

    Danke, ich habe einen 128D hier stehen

    Mir geht es mehr um die Zukunftsfähigkeit des C64 und mich verwundert es, das bei all den Tüftlern mit so vielen Entwicklungen hier, nicht schon jemand einen ähnlichen Ansatz versucht hat, also eine zB. Arm CPU, die es ja wirklich zu hauf und günstig gibt, mit den ensprechenden Schaltkreise versehen und auf ein Cadridge gepackt in eine Beschleunigerkarte verwandelt die dann entsprechende Modi bereitstellt 2, 4, 20Mhz...

    Da steht ja schlieslich einiges open source bereit.

    Aber sicher selbst ich mit meinem oft halbwissen, weiß das sowas sehr schwierig wird:)

    Andererseits sowas in Verbindung mit z.b. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. dem hier, könnte unseren guten 64er auf eine ganz neue Stufe heben, die ja vielleicht in Zukunft vom Mega65 bensprucht wird

    Stand heute kann Sidekick64 aber keine SuperCPU emulieren. Frenetic hätte das meines Erachtens wahrscheinlich schon längst umgesetzt , wenn er einen Weg dafür gesehen hätte, es umzusetzen. Er schreibt dazu oft, dass dafür die Zahl der GPIOs am Raspi derzeit leider zu niedrig ist.

    auch nicht wenn man die ganzen Features, die das

    Sidekick64 mitbringt außen vor lässt und sich rein auf die Beschleuniger Funktion konzentriert?

    Oh, durch Dein Posting bin ich gerade eben erst auf die Existenz der "Schnedler Systems TurboMaster 4MHz CPU Accelerator Cartridge" aufmerksam geworden. Das Ding kannte ich bisher gar nicht.

    Ich sehe für Sidekick aber keine Möglichkeit, einen C64 in einen C128 zu verwandeln.

    in einen 128 verwandeln verwandeln nicht, aber die Software glauben zu lassen es handele sich um einen 128 der im C64 Modus läuft und damit die 2MHz verfügbar zu haben

    Danke für deine ausführliche Antwort!

    Ich selber bin leider nicht in der Lage,

    etwas zu programmieren, was daraus nutzen

    ziehen könnte.

    Meine Frage bezieht sich aber darauf, das in den

    letzten Jahren, immer mehr Spiele erscheinen und

    warscheinlich noch erscheinen werden, die daraus

    nutzen ziehen.

    paar aktuelle Titel: SteelRanger, SuperMario64 etc.

    zukünftig: Another World Portierung, sollte es denn was werden, Aliens Neoplasma etc.

    Da wäre es doch schön der Software durch das Sidekick64 einen c128 2Mhz vorgaukeln zu können, oder ein Turbocadridge mit 4Mhz

    Eine echt günstige und freie Alternative zu Turbochameleon, Supercpu und co...

    könnte mir vorstellen das sowass gut ankommt und unseren c64er weiter voran bringt

    guten Tag,

    bitte seht es mir nach, falls diese Frage schon gestellt wurde

    wäre es möglich durch das Sidekick64 den Prozessor, ähnlich einer Turbokarte zB. auf 2 oder

    4 MHz zu beschleunigen und dies dann auch im

    Alltag zB. für Spiele zu nutzen?