wers kann, der schaffe uns ein feines cpu Cadridge ran
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-> Soll ich das OT auslagern und in einen eigenen Thread schieben um das Sidekick64 nicht zu tangieren?
ich tue gern noch meine Meinung kund, aber ich glaube ein Auslagern in einen Thread zum Thema "Beschleuniger für C64" wäre passend ![]()
Wir kennen veschiedene Beschleuniger, z.B. Super-CPU, Turbo Modi (z.B. des U64/TC), interne 2/4MHz Karten, extern Roßmöller, etc. Die Internen haben sich m.W. nicht durchgesetzt, obwohl sie einfach nachzubauen wären, von der Roßmöller-Erweiterung habe ich von Stabilitätsproblemen gelesen (und ich meine es war ein 65816) -- und beide müssen irgendwie damit klar kommen, dass der VIC nicht höher taktet. Die Super-CPU ist eine gute und echte Retro-Lösung, aber selten, so dass die Zielgruppe recht klein ist, vermutlich auch dann, wenn es mal Nachbauten geben sollte. Da ist die logische Konsequenz, dass wenn schon der C64 als ganzes emuliert wird, dass man "einfach" auch alles schneller laufen lässt.
Den ganzen C64 emuliert Sidekick nicht (wäre das nicht langweilig?). Eine SuperCPU-Emulation ist mit der aktuellen Hardware nicht möglich, da DMA-Transfers nicht unterstützt werden können. Ansonsten steht es natürlich jedem frei, die 4 ARM-Kerne à 1.4 GHz zu nutzen
Ganz einfache Tests gibt's hier zu sehen: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. und Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Auch wenn man den RPi nur dazu nutzt einen 2MHz 6510 zu emulieren, müsste man immer noch Software anpassen und wer macht das schon für die überschaubare Nutzergruppe?
Ich finde allerdings ganz allgemein, dass bei übertriebener CPU-Beschleunigung die Schere zwischen Rechenleistung und Grafikfähigkeiten zu sehr auseinander geht. Abgesehen von der SID/FM-Emulation bildet der RPi bei den Sidekick-Features übrigens nur die Logik der alten Erweiterungen nach und stellt Speicher zur Verfügung und 3 Cores liegen immer brach.