Beiträge von Boulderdash64 im Thema „Beschleuniger für C64“

    Die Frage ist: für was willst Du das dann praktisch nutzen? Hast Du schon eine Anwendung, die davon sofort profitieren würde?
    Möglicherweise GEOS... oder sowas - aber nutzt Du GEOS selbst?

    Apropos GEOS - da bin ich eh erstaunt, dass es bis heute noch keine Version gibt, die komplett von SD-Karte oder Modul läuft... Oder hat mich die Entwicklung da überholt? Braucht man die Boot-Diskette nicht mehr?

    schnellerer Prozessor - beim Amiga, PC, anderen Rechnern gabs immer Anwendungen die extrem davon profitierten, weil sie wenig am Bildschirm gemacht haben, aber unheimlich viel gerechnet wurde... Videobearbeitung (das Bearbeiten von Effekten bspw.), Raytraycing, Tabellenkalkulationen, Datenbanken, MP3 codieren...

    Aber am C64 gab es solche Dinge eigentlich so gut wie nie - schon alleine wegen dem winzigen RAM...

    Ich stimme meinem Vorredner da völlig zu - Grenzen überschreiten kann man da glaube ich gar nicht, wenn man Ideen hat - nur muss man sich darüber Gedanken machen, was realisierbar ist, was WAHRSCHEINLICH gemacht wird und was man VIELLEICHT selbst schaffen kann...
    Ich bsp. kann weder gut löten, noch entwickeln, noch Computer programmieren - bin hier also quasi nur Schmarotzer ;(;(;(

    Ein guter Bekannter hat für mich ein Sidekick zusammen gelötet und alles getestet und programmiert.

    Weiterhin habe ich kinzi furchtbar genervt schon mit meiner Idee, doch ein eigenes Display für die 64er Testhardware anzubauen - aber es ist eben nicht mein Kind, dieses Teil, sondern seins mit noch einem Forenmitglied - von daher kann ich mir wünschen, was ich will - aber die Beiden prüfen und planen, was Sinn macht aus ihrer Sicht und was alles einfließt in die Hardware...

    Überschreite ich Grenzen? Klar, ich "nerve" auch die Leute - wobei ich VERSUCHE, freundlich und konstruktiv zu sein - vielleicht hat manche Idee von mir auch schon zu anderen Gedanken bei jemandem geführt, vielleicht nicht. Aber ich finde, Ideen sollte man sich bewahren. Und wenn ich hier schreibe, was aus MEINER Sicht geht und was nicht, ist das kein Dogma und keine Zurechtweisung, sondern einfach meine Gedanken zu dem Thema - also bitte nicht als persönlichen Affront betrachten!! :D:D

    Als Laie würde ich eher sagen, dass versucht wird, Programme und Software zu schreiben, die die vorhandene Hardware auf eine Weise ausnutzt, für sie sie damals nie gedacht war, die die Grenzen immer weiter hinaus schiebt und Ergebnisse und Effekte hervorbringt, die man dieser Hardware eigentlich nicht zutrauen würde...

    Was Du beschreibst, wären Programme, die auf dem 64er nicht ohne Speichererweiterung und ohne schnellere CPU laufen - aber eben die gibt es kaum, weil es dafür ja die Hardware nicht gibt - im Grunde, wie Du es ja auch haben willst - aber das ist eben der Teufelskreis - ohne verbreitete Hardware, keine Programme, die diese auch nutzen und wozu teure Hardware kaufen, wenn unklar ist, ob es dafür jemals Programme geben wird??!

    Bei den 8-Bit Atari wurde das VIELLEICHT etwas cleverer gemacht - da werden seit langem Speichererweiterungen eingebaut und da diese weit verbreitet sind, gibt es inzwischen auch viele Demos (insbesondere), die eine solche Erweiterung voraussetzen - am 64er gibt es kaum solche Hardware in DIESER Form und daher auch kaum Programme, die sie erwarten.

    die Frage ist immer: macht es Sinn, soviel Geld in eine Sache zu stecken, die nachher vielleicht kaum jemand nutzt?
    Wie viele Leute werden diesen Beamracer kaufen - für immerhin 148,80 Euro???
    Wie viele Leute kaufen eine solche "Turbo-CPU-Variante" die vermutlich auch über 100 Euro kosten wird??

    Und schlußendlich die viel entscheidendere Frage: Wie viele Leute werden DAFÜR Programme schreiben, die dann von 20 oder 100 Nutzern mal ausprobiert werden? Und ich gehe davon aus, dass die Programmierung eines VERNÜNFTIGEN Spiels, was so eine spezielle Grafikerweiterung und eine Turbo-CPU effizient nutzt locker mehrere Jahre in Anspruch nimmt - und so lange liegen diese Teile auf Halde und sind dann - wenn die Software fertig ist, kaputt gelegen, interessieren keinen mehr, werden nicht mehr hergestellt, weil es die Teile dafür nicht mehr gibt??

    Grundsätzlich kann ich diesen Wunsch nachvollziehen - ich fände bspw. ein Turrican mit Amiga-Grafik auf dem 64er auch unglaublich geil - aber wer soll den programmieren? Und alternativ kann ich den ggf. auf dem Amiga zocken, oder in WinUAE...

    Apropos Mega65 - wie lange wird daran inzwischen entwickelt, programmiert und gebastelt - gibts dafür bisher überhaupt schon konkrete Preisvorstellungen? Hat jemand so ein Gerät schon zuhause?
    Das nur so als Gedanken zum Thema: könnte doch mal jemand entwickeln...

    Und JAAA, ich hätte auch gerne ein Diagnosemodul mit eigenem Display... :woot::D:D:D:woot:

    1 "Schnedler Systems TurboMaster 4MHz CPU Accelerator Cartridge"

    2 keine Möglichkeit, einen C64 in einen C128 zu verwandeln.

    1 - Gibt offenbar sogar ein Projekt zum "reversen engineering" dieses Teils - aber da ist aktuell nicht ganz so viel los, wenn mich meine nicht vorhandenen Englischkenntnisse nicht täuschen?!?

    2 - nicht? Das ist aber schade... ;(;(;(

    :D