Gerne, FrankyByte .
Hier noch kurz etwas dazu, wie du vorgehen kannst. Beim Einschalten des C64 erscheint das, ich nenne es jetzt mal so, Reset-Menü vom Retro Replay. Hier wählst du entweder F7 (INSTALL FASTLOAD) oder F3 (NORMAL RESET).
Bei F3 verhält sich der C64 in der Regel wie ein C64 ohne Retro Replay. Damit sollten die meisten Spiele klarkommen, klappt aber nicht bei allen.
Mit F7 landest du dagegen im BASIC-Modus mit eingeschaltetem Retro Replay. Vorteil ist, du kannst die F-Tasten hier nutzen (F3 zeigt das Directory ohne Programmverlust, F2 lädt das erste Programm von Disk, ohne es zu starten, F1 dagegen lädt und startet das erste PRG) und Floppy-Befehle per @ ans Laufwerk senden. Und @9 z.B. schaltet um auf Laufwerk 9. Größter Vorteil ist der schnelle Fastloader, der jetzt aktiv ist. Auf der anderen Seite gibt es auch hier einige Programme, die damit nicht funktionieren. Da hilft nur ausprobieren.
Oftmals ist es auch so, dass der Fastloader des Retro Replay bei nachladenden Spielen abgeschaltet wird. Dann kann er evtl. wieder aktiviert werden, indem du den sogenannten Freezer des Retro Replay nutzt. Im Freze-Menü mit L (TURBO LINKER) auswählen, dann zweimal RETRUN drücken und anschließend mit F3 zurück ins Spiel. Auch hierbei musst du probieren, ob das klappt oder eben nicht.
Wenn du jetzt ein Spiel in einem bestimmten Moment speichern möchtest, wieder freezen. Dann F1 (BACKUP) wählen. Der C64 komprimiert nun den Speicherinhalt, wobei der Rahmen flackert. Wenn das abgeschlossen ist, landest du im Backup-Menü, wo du den Spielstand per Druck auf B (DISK SAVE - STANDARD) speichern kannst. Den Namen kannst du selbst auswählen. Das Resultat wird dann gespeichert und kann später sogar ohne Modul wieder geladen und gestartet werden.
Beim Speichern kann es sein, dass der C64 abstürzt. Das liegt dann z.B. daran, dass das Laufwerk vom Spiel auf irgendeine Weise sozusagen in Beschlag genommen wurde. In der Regel sollte es keine Probleme mit dem Speichern geben, wenn das Laufwerk vor dem Speichern resettet wird (oder kurz aus- und wieder einschalten).
Wenn ein Laufwerksreset vor dem Speichern notwendig ist und an späterer Stelle im Spiel nachgeladen werden muss, kann es dann aber sein, dass das nicht mehr funktioniert.